Altova UModel 2024

Un mensaje es un elemento de modelado que define un tipo concreto de comunicación dentro de una interacción. Una comunicación puede lanzar una señal, invocar una operación, crear o destruir una instancia, etc. El mensaje especifica el tipo de comunicación definida por la EspecificaciónDeEjecución emisora, así como el remitente y el destinatario.

 

Use los siguientes botones de la barra de herramientas para añadir tipos de mensaje específicos:

 

ic-time-message Mensaje (Llamada)
ic-time-mess-replyMensaje (Respuesta)
ic-time-asynchMsg Mensaje asincrónico (Llamada)

 

Los mensajes se transmiten entre la escala de tiempo remitente y la escala de tiempo destinataria y se representan en forma de flechas con etiqueta:

Para insertar un mensaje:

1.Haga clic en el icono del mensaje que desea insertar en la barra de herramientas.
2.Haga clic en el objeto remitente.
3.Arrastre la línea del mensaje y suéltela encima del objeto destinatario. La línea de vida se resalta cuando el mensaje se puede soltar.
time-msg1

Notas:

 

La dirección en la que se arrastra la flecha define la dirección del mensaje. Los mensajes de respuesta pueden apuntar en ambas direcciones.

Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic en el área de trabajo para insertar varios mensajes.

Para eliminar un mensaje:

1.Haga clic en el mensaje que desea eliminar.

2.Pulse la tecla Supr para eliminarlo del modelo. También puede hacer clic con el botón derecho en el mensaje y elegir el comando Eliminar solo en el diagrama.

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