Altova UModel 2026

Esta sección se ocupa de describir las tareas y los conceptos relacionados con los diagramas de clases:

 

•Personalizar diagramas de clases

•Invalidar operaciones de clases base e implementar operaciones de interfaz

•Crear métodos getter y setter

•Notaciones de tipo bola (ball and socket)

•Agregar excepciones emitidas a los métodos de una clase

•Adding Receptions to a Class

•Generar diagramas de clases

 

Para obtener información general sobre los diagramas de clases, consulte el apartado Diagramas de clases del tutorial que acompaña a esta documentación.

 

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