Altova UModel 2024

Una vez ha completado y probado un proyecto de scripting puede usarlo de varias maneras:

 

1.Como proyecto global de scripting para UModel. Esto significa que UModel puede usar todos los scripts y las macros del proyecto de scripting.

2.A nivel del proyecto. Esto significa que junto al proyecto de UModel se guarda también una referencia al archivo .asprj. Cuando se abre el proyecto de UModel también se puede llamar a los scripts y las macros asociados.

Para definir un proyecto de scripting como global:

1.En el menú Herramientas haga clic en Opciones.

2.Haga clic en la pestaña Script/Scripting.

3.Marque la casilla Activar script y navegue hasta el archivo .asprj para usarlo como proyecto global de scripting.

scr_enable_scripting_umodel

También puede habilitar estas otras opciones de procesamiento de scripts:

 

Ejecutar macros automáticas cuando se inicie UModel

Si marca esta casilla, cualquier macro que esté definida como "automática" en el proyecto se desencadena automáticamente cuando se inicia UModel.

Procesar eventos

Marque esta casilla si sus scripts están vinculados a algún evento de aplicación. Desmárquela para evitar que los scripts reaccionen con los eventos.

Para habilitar el proyecto de scripting a nivel del proyecto:

1.Abra el proyecto.

2.En el menú Proyecto haga clic en Configuración del proyecto.

3.Haga clic en la pestaña Scripting.

4.Marque la casilla Activar scripts de proyecto y navegue hasta el archivo .asprj.

 

La casilla Ejecutar macros automáticas funciona como hemos explicado en el punto anterior.

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