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Altova Authentic 2020 Desktop

Authentic Desktop ActiveX-Komponenten können von Java-Code aus aufgerufen werden. Die Java-Integration wird von den unten aufgelisteten Bibliotheken zur Verfügung gestellt. Diese Bibliotheken stehen im Ordner <ApplicationFolder>\Examples\JavaAPI Ihrer Authentic Desktop Installation zur Verfügung, nachdem Sie Authentic Desktop und das Authentic Desktop Integrationspaket installiert haben (siehe auch Voraussetzungen).

 

AltovaAutomation.dll: ein JNI Wrapper für Altova Automation Server (bei 32-Bit-Installationen von Authentic Desktop)

AltovaAutomation_x64.dll: ein JNI-Wrapper für Altova Automation Server (bei 64-Bit-Installationen von Authentic Desktop)

AltovaAutomation.jar: Java-Klassen zum Aufrufen von Altova Automation Servern

AuthenticActiveX.jar:  Java-Klassen, die als Wrapper für die Authentic ActiveX-Schnittstelle dienen

AuthenticActiveX_JavaDoc.zip: eine Javadoc-Datei, die die Hilfedokumentation zur Java API  enthält

 

Anmerkung:Um die Java ActiveX Integration verwenden zu können, müssen sich die .dll- und .jar-Dateien im Java Class-Suchpfad befinden.

 

 

Java-Beispielprojekt

Im Lieferumfang Ihres Produkts ist ein Java-Beispielprojekt enthalten. Sie können das Java-Projekt nach Belieben testen und verwenden. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt Java-Beispielprojekt.

 

Regeln für das Mappen der ActiveX Control-Namen auf Java

Eine Dokumentation zu den ActiveX Controls finden Sie in der Objektreferenz. Beachten Sie, dass sich die Objektbenennungskonventionen in Java etwas von anderen Sprachen unterscheiden. Für das Mapping zwischenden ActiveX Controls und dem Java Wrapper gelten die folgenden Regeln:

 

Klassen und Klassennamen

Für jede Komponente des Authentic Desktop ActiveX Interface gibt es eine Java-Klasse mit dem Namen der Komponente.

 

Methodennamen

Die Methodennamen im Java Interface sind dieselben wie die in den COM Interfaces, beginnen aber aufgrund der Java-Namenskonventionen mit einem Kleinbuchstaben. Zum Aufrufen von COM-Eigenschaften können dem Eigenschaftsnamen vorangestellte Java-Methoden mit get und set verwendet werden. Wenn eine Eigenschaft keinen Schreibzugriff ermöglicht, steht keine Setter-Methode zur Verfügung. Beispiel: Für die Eigenschaft IntegrationLevel des AuthenticDesktopControl stehen die Java-Methoden getIntegrationLevel und setIntegrationLevel zur Verfügung.

 

Enumerationen

Für jede im ActiveX Interface definierte Enumeration ist eine Java-Enumeration desselben Namens und mit denselben Werten definiert.

 

Events und Event Handler

Für jedes Interface im Automation Interface, das Events unterstützt, steht ein Java-Interface desselben Namens plus 'Event' zur Verfügung. Um das Überladen von Einzel-Events zu vereinfachen, gibt es eine Java-Klasse mit Standardimplementierungen für alle Events. Der Name dieser Java-Klasse ist der Name des Event Interface plus 'DefaultHandler'. Beispiel:

AuthenticDesktopControl: Java-Klasse zum Aufrufen der Applikation

AuthenticDesktopControlEvents: Events Interface für das AuthenticDesktopControl Control

AuthenticDesktopControlEventsDefaultHandler: Standard-Handler für AuthenticDesktopControlEvents

 

Ausnahmen für Mapping-Regeln

Zu den oben aufgelisteten Regeln gibt es die folgenden Ausnahmen:

 

 

Interface

Java-Name

AuthenticDesktopControlDocument, Methode New

newDocument

Document, Methode SetEncoding

setFileEncoding

AuthenticView, Methode Goto

gotoElement

AuthenticRange, Methode Goto

gotoElement

AuthenticRange, Methode Clone

cloneRange

 

Dieser Abschnitt

In diesem Abschnitt wird erklärt, wie einige grundlegende Authentic Desktop ActiveX-Funktionen über Java-Code aufgerufen werden können. Der Abschnitt ist in die folgenden Unterabschnitte gegliedert:

 

Java-Beispielprojekt

Erstellen der ActiveX Controls

Laden der Daten in die Controls

Behandlung von Events

Menüs

Behandlung von UI Update Events

Erstellen einer XML-Baumstruktur

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