UModel biedt ondersteuning voor UML-objectdiagrammen, die voorbeelden illustreren binnen uw ontwikkelproject.
Een UModel-objectdiagram toont een enkel voorbeeld van een klasse en wordt gebruikt om één data-element in uw applicatie te illustreren. Wanneer u een nieuw object aanmaakt, ook wel een instantie-specificatie genoemd, stelt UModel u in staat om een bestaande klasse, die door de instantie wordt weergegeven, toe te wijzen. UModel vult automatisch instanties van de relevante eigenschappen van de definiekende klasse in het object, waarna u voorbeeldwaarden voor uw object kunt invoegen.
UML-objectdiagrammen gebruiken een notatie die vergelijkbaar is met die van klassendiagrammen, en ze worden gebruikt om een instantie van een klasse op een bepaald moment in de tijd weer te geven. U kunt een objectdiagram maken om een concreet voorbeeld van een klasse en de relaties daartussen te illustreren.
Objectdiagrammen kunnen helpen om klassen en overerving duidelijker te maken, en worden soms getekend tijdens het plannen van klassen, of om stakeholders die geen programmeurs zijn te helpen, omdat zij klassendiagrammen soms te abstract kunnen vinden.
Omdat objectdiagrammen een notatie gebruiken die erg lijkt op die van klassendiagrammen, gebruikt de werkbalk voor objectdiagrammen enkele van dezelfde iconen als de werkbalk voor klassendiagrammen. U kunt de werkbalk gebruiken, direct in het diagram bewerken, of het dialoogvenster voor eigenschappen gebruiken om de attributen en waarden van een object te bewerken.
UModel ondersteunt alle 14 UML-diagrammen, evenals een UML-diagram voor XML-schema's en een ander om tabellen in relationele databases te modelleren, waardoor uw team een krachtig UML-modelleertool tot uw beschikking heeft, tegen een fractie van de kosten van traditionele oplossingen. Voor een uitgebreide lijst van alle soorten UML-diagrammen, raadpleeg onze pagina over UML-diagrammen of klik op de onderstaande link om een 30-dagen proefversie van Altova UModel te downloaden.
