Altova UModel 2024 Basic Edition

Dieser Abschnitt enthält die folgenden Kapitel zu Aufgaben und Begriffen im Zusammenhang mit Klassendiagrammen:

 

Anpassen von Klassendiagrammen

Außerkraftsetzen von Basisklassenoperationen und Implementieren von Schnittstellenoperationen

Erstellen von Getter / Setter-Methoden

Ball-and-socket Notation

Hinzufügen von Ausnahmeereignissen zu Methoden einer Klasse

Hinzufügen von Signalempfängern zu einer Klasse

Generieren von Klassendiagrammen

 

Eine grundlegende Einführung in Klassendiagramme finden Sie unter Klassendiagramme im Abschnitt "Tutorial" diese Dokumentation.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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