Diagrammi a stati per UModel

Caratteristiche del diagramma a stati delle macchine UML:

  • Barra degli strumenti per un accesso rapido agli elementi del diagramma
  • "Transitions" può riferirsi a operazioni eseguite all'interno di classi
  • Generare codice a partire da diagrammi di automi a stati
  • Stili a cascata per colori, font e altro
  • Griglia di allineamento personalizzabile
  • Gli elementi possono essere assegnati a diversi livelli del diagramma
  • Annulla/Ripristina illimitati
  • Supporta tutti i 14 diagrammi UML

Diagrammi a stati UML

In UModel, è possibile identificare gli stati e le transizioni di un oggetto durante il suo ciclo di vita, utilizzando diagrammi a stati.

Diagramma a stati UML

I diagrammi a stati (chiamati anche diagrammi di stato) sono un metodo tradizionale orientato agli oggetti per rappresentare il comportamento e documentare come un oggetto reagisce agli eventi, inclusi stimoli interni ed esterni.

Che si tratti di definire la logica di un oggetto aziendale, come ad esempio una fattura – i cui stati potrebbero essere "emessa", "pagata" o "scaduta" – o il comportamento di un sistema hardware complesso, scoprirà che UModel è uno strumento intuitivo e piacevole per la creazione dei diagrammi a stati.

Con i connettori e i punti di ramificazione UML, disponibili in diverse orientamenti e accessibili con un semplice clic, e con elementi di riferimento per la cronologia e i punti di connessione sempre a portata di mano, avrete tutto il necessario per creare diagrammi di stato di qualità superiore. Per progetti più complessi, UModel offre elementi per stati composti, stati ortogonali e stati macchina secondari, che sono altrettanto facili da posizionare e manipolare come gli stati semplici.

UModel fornisce automaticamente le parentesi necessarie per le condizioni di guardia nei diagrammi a stati, una delle tante funzionalità che semplificano il lavoro. È possibile modificare il testo delle condizioni di guardia nella finestra delle proprietà o direttamente nell'area di progettazione. È inoltre possibile accelerare lo sviluppo del progetto generando un progetto completo con codice sorgente eseguibile in Java, C++, C# o Visual Basic a partire dal diagramma a stati di UModel.

Generare codice a partire da diagrammi di stato

UModel consente di generare codice a partire da diagrammi a stati macchina, codice che è completamente eseguibile, permettendovi così di iniziare rapidamente a testare la logica rappresentata nel vostro diagramma a stati macchina.

È possibile generare il codice sia come parte del normale processo di generazione del codice del progetto, tramite una selezione nel menu "Progetto", oppure direttamente dal menu contestuale del diagramma a stati.

Il menu contestuale offre anche un'opzione che consente di verificare la sintassi del diagramma a stati, per evitare di generare codice non valido.

La finestra di dialogo "Genera codice della macchina a stati" consente di controllare le impostazioni di generazione del codice e, inoltre, di specificare se il codice della macchina a stati deve essere rigenerato automaticamente insieme al codice del progetto.

UModel

UModel supporta tutti i 14 diagrammi UML, oltre a un diagramma UML per gli schemi XML e un altro per modellare le tabelle nei database relazionali, offrendo al vostro team un potente strumento di modellazione UML a una frazione del costo delle soluzioni tradizionali. Per visualizzare un elenco completo di tutti i tipi di diagrammi UML, consultate la nostra pagina dedicata ai diagrammi UML oppure cliccate sul link sottostante per scaricare una versione di prova gratuita di Altova UModel, valida per 30 giorni.