Orodje za modeliranje programske opreme UML

Altova UModel je začetná točka pre úspešný vývoj softvéru.

Altova UModel je orodje UML, ki omogoča praktično vizualno načrtovanje programske opreme za vsak projekt. Vizualno načrtujte modele aplikacij v UML in ustvarjajte kodo v jeziku Java, C++, C# ali Visual Basic .NET, ter ustvarjajte dokumentacijo projekta. Lahko pa tudi obratno analizirate obstoječe programe v UML diagram, nato izboljšate svoje načrte in zaključite celoten proces z ponovnim generiranjem kode.

UModel: modeliranje UML

Altova UModel je začetná točka pre úspešný vývoj softvéru.

Altova UModel je orodje UML, ki omogoča praktično vizualno načrtovanje programske opreme za vsak projekt. Vizualno načrtujte modele aplikacij v UML in ustvarjajte kodo v jeziku Java, C++, C# ali Visual Basic .NET, ter ustvarjajte dokumentacijo projekta. Lahko pa tudi obratno analizirate obstoječe programe v UML diagram, nato izboljšate svoje načrte in zaključite celoten proces z ponovnim generiranjem kode.

Če zastavlja UModel boljši od drugih orodij za modeliranje UML?

UModel je cenovno dostopný nástroj pre UML, ktorý kombinuje bohaté vizuálne rozhranie s pokročilými funkciami, ako je vývoj zdrojového kódu, výmena modelov prostredníctvom formátu XMI, podpora modelovania obchodných procesov a ďalšie, čím poskytuje vývojovým tímom výkonný nástroj na riešenie dnešných projektových výziev.

Nové! Podpora aktualizácie databázy a ďalšie nové funkcie vo verzii 2026, dostupná 21. októbra 2025.

“Som veľmi spokojný s UModel. Konečne nástroj na modelovanie UML, ktorý je dostupný a funguje tak, ako sa mi páči!”

Jashan Chittesh, Independent Game Developer

“UModel prinaša "wow" efekt v UML!”

Doug Holland, Precision Objects

Intuitívne vizualné modelovanie pre všetky diagramy UML

Udržujte svoje obľúbené diagramy a nástroje UML vždy po ruke, aby ste zvýšili efektivitu a produktivitu. Všetko je prispôsobiteľné v diagramoch UML, ktoré vytvárate pomocou nástroja UModel – veľkosť, pozícia, farba, vlastnosti písma a štýly čiar.

Intuitívne modelovanie UML s programom Altova UModel

Podporuje vseh 14 diagramov UML

UModel podpira vseh 14 Diagrami architektúry softvéru UML 2.5, καθώς και διαγράμματα σε στυλ UML για XML Schemas και πίνακες σε δημοφιλείς βάσεις δεδομένων SQL.

Zahtevi projekta:

Diagrami uporabe se pogosto obravnavajo ločeno od drugih diagramov programske arhitekture, ker opisujejo zahteve projekta in lahko določajo obseg aplikacije, ki je v razvoju.

Diagrami strukturalni UML:

Diagrami UML za opis vedenja:

Ni je verjetno, da bo kakšen projekt uporabljal vse tipe diagramov UML. Programsko modeliranje omogoča prilagodljivost pri izbiri preferenc in stilov, poleg tega pa različne naloge zahtevajo različne tipe diagramov. Ne glede na to, katere diagrame ustvarjate, UModel ponuja edinstven vizualni vmesnik in priročne funkcije, ki omogočajo enostavno in zabavno modeliranje UML.

Vizualno modeliranje: ključne točke

  • Posebna orodna vrstica za vsak tip diagrama
  • Intuitívne farebné označovanie a ikony
  • Pomoc pri vnosu podatkov in gumbi za hitro urejanje
  • Kaskádne štýly pre farby, písma, veľkosť riadkov a ďalšie
  • Prilagodljiva mreža za poravnanje
  • Pás nástrojov pre rozloženie, ktorý umožňuje plnú kontrolu nad veľkosťou prvkov, zarovnaním a ďalšími nastaveniami
  • Elementy môžu byť priradené k vrstvám diagramu a môžu byť selektívne zobrazené alebo skryté
  • Neomejeno možnost vračanja in ponavljanja spodbuja raziskovanje novih idej

Okno "Stili" v aplikaciji UModel omogoča enostaven dostop do vseh možnosti prikaza in vam omogoča, da spremenite posamezen element, izbrano skupino ali celotno kategorijo. Prav tako lahko izberete barve iz palete v spustnem meniju ali enostavno dodelite prilagojene barve elementom, posamezno, v skupinah in družinah, ali za celoten projekt.

UModel omogoča prilagodljivo razporeditev, s katero lahko svojim modelom zagotovite najjasnejšo in najbolj logično organizacijo. Mreža za poravnavo služi kot osnovna struktura za umestitev elementov diagrama. Ko ustvarjate nove elemente ali prestavljate obstoječe elemente na glavni ploskvi risanja, vam vizualne vodnice za poravnavo pomagajo, da jih poravnate z drugimi obstoječimi elementi v diagramu.

Vsak tip diagrama ima svojo orodno vrstico, zato zaslon ne bo preobremenjen z nepomembnimi ikonami. Lahko vklopite ali izklopite besedilne oznake na orodni vrstici in lahko prikažete ali skrijete katero koli orodno vrstico.

UModel omogoča tudi neomejeno možnost vračanja in ponavljanja, kar spodbuja raziskovanje novih idej!

Pomočnik za UModel (okna)

Pomoćna okna na lijevoj strani glavnog dijagrama pomažu vam prilikom izrade i pregleda vaših modela. Možete odabrati pogled na projekt odabirom iz stabla modela, stabla dijagrama ili izabranih stavki.

Okná umožňujú rýchly prístup k vlastnostiam, štýlom, hierarchii a prehľadu, čo slúži ako navigačný nástroj pre rozsiahle diagramy.

UModel omogoča dodajanje hiperpovezav katerokoli elementu v katerem koli UML diagramu. Lahko ustvarite hiperpovezave do zunanjih datotek, spletnih naslov ali drugih diagramov v vašem projektu. Vaš opis se bo prikazal kot pojavno okno za hiperpovezavo.

Sloji diagrama

UModel podpira vrstve diagramov. Vsak element je možno dodeliti določeni vrsti, prav tako pa je možno zakleniti vrste, da se preprečijo spremembe.

Okno pomoci - pregled

Okno pomoci "Prehľad" zobrazuje zmenšený výhľad, ktorý identifikuje, ktorá časť rozsiahleho diagramu je zobrazená v hlavnom okne diagramu. Slúži ako rýchly nástroj na navigáciu v komplexných diagramoch, ktoré sú príliš veľké na to, aby sa zobrazili celé. Kliknutím do okna môžete posúvať obsah v ľubovoľnom smere.

Generujte zdrojový kód z UML modelov

UModel obsahuje vstavaný generátor kódu, ktorý vytvára kód v jazykoch Java, C++, C# alebo Visual Basic .NET na základe diagramov tried, sekvenčných diagramov a diagramov stavových automatov vo vašom UML modeli. Týmto sa zbavíte rutinného úkolu písania nízkoúrovňového infraštruktúrneho kódu, a môžete sa tak sústrediť na obchodnú logiku a celkovú architektúru vášho projektu.

UModel generuje zdrojový kód z UML modelov

Využite zdrojový kód generovaný nástrojom UModel na zrýchlenie fázy implementácie vášho projektu a eliminujte neúmyselné chyby, ktoré sa môžu objaviť v ručne napísanom kóde a ktoré je neskôr časovo náročné odladiť.

Podpora generiranja kode za različne jezike

Generátor kódu UModel je založený na tej istej technológii, ktorá sa používa v programoch XMLSpy a MapForce. Dodávané profily pre jazyk Java generujú štandardný kód pre jazyk Java, ktorý je kompatibilný s prostrediami Eclipse a Borland® JBuilder®a ďalšie populárne prostredia pre vývoj v Jave. Profily pre C++ sú kompatibilné s Visual Studio, a profily pre C# generujú kód pre Microsoft® Visual C# .NET®Borland® C#Builder®ale iných vývojových prostrediach pre C#. Profil pre Visual Basic .NET podporuje generovanie kódu VB.

UModel podpira generické typy v C# s robustnou kontrolou typov a inštancovaním počas behu, a poskytuje kompatibilitu s novými jazykovými konštrukciami zavedenými v C# 3.0 a VB 9.0, ktoré priamo podporujú XML. UModel tiež podporuje pomenované argumenty, voliteľné parametre, dynamické programovanie, ako aj kovarianciu a kontravarainciu, ktoré boli zavedené v C# 4.0 počas procesu dvojcestného inžinierstva, binárneho importu a generovania sekvenčných diagramov.

Programátori používajúci jazyk Java ocenia podporu pre generické typy v jazyku Java, implementované ako šablóny UML, a pre výpočtové konštanty (enumerácie) v jazyku Java. To umožní jednoduchšiu definíciu kolekcií, v ktorých sú všetky prvky rovnakého typu, a umožní detekciu chýb typu v týchto kolekciách už počas kompilácie.

Da bi se zagotovila kakovost kode, UModel vključuje preverjevalnik sintakse modela, ki zazna napake ali neskladnosti v diagramih, preden se te prenesejo v kodo.

Generujte triedy v zdrojovom kóde na základe diagramov tried

UModel generuje kód v jazykoch Java, C++, C# alebo Visual Basic .NET na základe tried definovaných vo vašom UML modeli, čím vás zbavuje rutinných úloh spojených s písaním nízkoúrovňového infraštruktúrneho kódu, aby ste sa mohli sústrediť na obchodnú logiku a celkovú architektúru vášho projektu.

Využite zdrojový kód generovaný nástrojom UModel na zrýchlenie fázy implementácie vášho projektu a eliminujte neúmyselné chyby, ktoré sa môžu objaviť v ručne napísanom kóde a ktoré je neskôr časovo náročné odladiť.

Generujte kód z diagramov sekvenc

UModel omogoča razvijalcem, da ustvarjajo kodo iz diagramov zaporedja za metode, ki opisujejo operacije razredov. Razvijalci lahko vstavijo celotne kode v diagrame zaporedja in ustvarijo popolno izvedljivo aplikacijo, namesto le začetne točke, ki zahteva dodatno ročno napisano kodo.

Pri návrhu nového systému môžete generovať zdrojový kód z nových diagramov sekvencií UML, aktualizovať existujúci kód revíziou diagramov sekvencií, ktoré boli vytvorené pomocou reverznej inžinierstva, a môžete dokonca použiť dvojcestnú inžinierstvu na synchronizáciu neskorších zmien buď v zdrojovom kóde, alebo v diagramoch sekvencií vo vašom modeli UML.

Generovanie kódu UModel z diagramov sekvencií je podporované pre jazyky Java, C++, C# a Visual Basic.

Vytvoriť operácie v referencovaných triedach

Ko dodate novo sporočilo k "življenjski vrvi", ki predstavlja razred, lahko dodelite ime sporočilu ali izberete obstoječo operacijo v ciljnem razredu iz okna "Lastnosti".

Ak chcete, aby sa automaticky vytvárali operácie, zapnite funkciu "Automatické vytváranie operácií" v nástrojovej lište diagramu sekvencie. Týmto spôsobom môžete súčasne vytvoriť novú operáciu v triede, keď zadáte názov novej správy vo vašom diagrame sekvencie.

Generujte kód z diagramov stavových automatov

UModel vám umožňuje generovať kód z diagramov stavových automatov, ktorý je plne spustiteľný, takže môžete rýchlo začať testovať logiku zachytenú vo vašom diagrame stavového automatu.

Kód môžete generovať buď ako súčasť bežného procesu generovania kódu projektu, prostredníctvom výberu v ponuke Projekt, alebo priamo z kontextového menu diagramu stavového stroja.

Kontextové menu nástroja UModel tiež ponúka možnosť, vďaka ktorej môžete skontrolovať syntax diagramu stavového stroja, aby ste predišli generovaniu kódu, ktorý nie je platný.

Okno "Generiranje koda za stroje za avtomate" vam omogoča nadzor nad nastavitvami generiranja kode in vam celo omogoča, da določite, ali se koda za stroje za avtomate samodejno regenerira ob generiranju kode za projekt.

Prechodi a operácie v triedach

Ko pridáte nový prechod do diagramu stavového stroja, ktorý sa nachádza v triede alebo rozhraní, môžete použiť rozbaľovacie zoznam v okne Vlastnosti na priradenie existujúcej operácie z cieľovej triedy.

Možnosť s názvom "Automatické vytváranie operácií v diagramoch stavových diagramov" v nástrojovej lište umožňuje súčasne vytvoriť novú operáciu v triede, a to pri súčasnom pomenovaní tejto novej operácie v stavebnom diagrame.

Primer izvedbe stroja za avtomatiziranih procesov

Projektne datoteke, nameščene z UModel, vključujejo tudi datoteke rešitev za Visual Studio za jezike C# in Visual Basic, ter aplikacijo za testiranje v jeziku Java, ki prikazuje izvajanje kode stroja za stanja in jo je enostavno prilagoditi za uporabo z vašimi lastnimi diagrami strojev za stanja.

Prevedenie existujúceho kódu do UML modelov

UModel obsahuje výkonnú funkciu spätného inžinierstva, ktorá umožňuje čítanie zdrojového kódu jazykov Java, C#, C++ a Visual Basic, ako aj binárnych súborov, a generuje UML modely pre vizuálnu reprezentáciu, ktorá je oveľa prehľadnejšia a ľahšie analyzovateľná ako výtlačok zdrojového kódu v textovej forme.

Môžete použiť reverzné inžinierstvo na modelovanie existujúcej aplikácie, alebo môžete rýchlo začať nový projekt importovaním knižníc tried, ako sú triedy pre zamestnancov, zákazníkov, dodávateľov a ďalších tried, ktoré váš tím už vyvinul.

Analizujte zdrojový kód

UModel lahko uvaža izvorne kode Java iz projektov JBuilder, Eclipse in NetBeans, izvorne kode C++ iz projektov Microsoft Visual Studio, izvorne kode C# iz projektov Visual Studio in Borland C#, ter projektne datoteke Visual Basic .NET.

Môžete importovať jeden adresár, strom adresárov alebo celý projekt, a môžete si vybrať, či chcete importovaný kód zlúčiť do existujúceho projektu UModel, alebo vytvoriť nový.

Ak ste importovali zdrojový kód Java, ktorý obsahuje súvisiace JavaDocs, okno dokumentácie UModel môže byť voliteľne vyplnené pre každý diagram UML. Podobne, komentáre dokumentácie C# a Visual Basic .NET môžu byť tiež importované ako dokumentácia pre váš projekt modelu.

UModel umožňuje reverzné inžinierstvo kódu Visual Basic .NET na riadok po riadku a je nerozlišujúci veľkých a malých písmen (takže Class1, CLASS1, class1, ClAsS1 sú považované za identické), čo je v súlade s menej prísnymi pravidlami pre pomenovanie v Visual Basic .NET.

Analizujte binárne súbory

UModel lahko uvaža binarno datoteke v jeziku Java, C++, C# in Visual Basic .NET. Za jezik Java je podprta možnost "import" za vse arhive razredov, ki so v skladu s specifikacijami Java Virtual Machine.

Za C#, podprtá je možnost importu knižnic (assemblies) zameraných na .NET Framework, .NET Core a .NET Compact Framework pre zariadenia PocketPC, Smartphone a WindowsCE. Pre Visual Basic .NET je možné importovať DLL a EXE súbory z priečinnej, alebo knižnice (assembly) z globálnej vyrovnávacej pamäte (GAC) alebo z referencie MSVS.NET.

Dodatne možnosti uvoza binárnych súborov môžu byť dostupné, v závislosti od požiadaviek konkrétnych binárnych súborov, ktoré vyberiete. Integrovaný systém pomoci UModel vás môže sprevádzať všetkými detailmi importu binárnych súborov.

Analizujte a prepracujte existujúci kód pomocou nástroja UModel

Generujte UML diagramy sekvencí po procese inverzneho inžinierstva

UModel omogoča generiranje diagramov zaporedja iz izvorne kode, ki je bila obrnjenega inženirstva v UML razrede, kar je izjemno koristno orodje za analizo kompleksnih interakcij.

Môžete automaticky rozdeliť veľmi rozsiahle diagramy sekvencií a prepojiť ich hyperodkazmi pre jednoduchšiu navigáciu.

Inženierstvo za celotno potovanje

Ko vaša projekcija se razvija, boste spreminjali in dodajali k izvirni osnovi generiranega izvornega kode, neposredno delujoč v izvoru programskih jezikov Java, C++, C# ali Visual Basic .NET, s pomočjo vaše najljubše IDE. Zmogljivost dvosmerne inženirstvene podpore UModel prebere spremenjeno kodo in samodejno posodobi vaše UML diagrama. Ta sinhronizacija ohranja vaš model natančen in relevanten, ko se koda spreminja.

UModel ne potrebuje žiadny pseudokód ani špeciálne komentáre v zdrojovom kóde, aby zabezpečil správne fungovanie procesu "round-tripping". To znamená, že váš kód zostane bez zbytočných prvkov, ktoré by mohli sťažovať jeho pochopenie alebo priamu úpravu.

UModel omogoča dvosmerno sinhronizacijo, kar podpira iterativni razvojni proces. Po sinhronizaciji modela s spremenjeno kodo, imate še vedno svobodo izbire najbolj primernega načina dela – lahko nadaljujete s spreminjanjem kode ali pa spreminjate svoj model. Lahko sinhronizirate v obeh smereh kadarkoli in ta cikel lahko ponovite toliko krat, kot je potrebno.

Kot vse druge funkcije UModel, "round trip engineering" podpira neomejeno možnost vračanja in ponavljanja operacij. Lahko prosto eksperimentirate z vsemi možnostmi v pogovornih oknih, saj veste, da lahko svoj model obnovite z le enim klikom.

Samodejno sinhronizujte model in kodo

Integracija UModel omogoča izboljšavo procesa dvosmerne inženirstvene izmenjave na višjo raven. Uporaba različice UModel Enterprise znotraj okolja Microsoft® Visual Studio® ali Eclipse, integrirana razvojna okolja (IDE), programer lahko odpre projekt UModel v enem oknu, hkrati pa lahko odpre povezano kodo aplikacije v urejevalniku izvorne kode v drugem oknu.

Inženjirstvo s povratnim putem s pomočjo orodja UModel

Samodejna sinhronizácia sa môže nastaviť v jednom alebo oboch smeroch, čím sa okamžite aktualizuje model UML alebo zdrojový kód vždy, keď sa vykonajú zmeny v druhej časti. To umožňuje vývojárom okamžite vidieť dopad zmien aplikácie, bez ohľadu na to, či sú implementované v modeli alebo priamo v zdrojovom kóde.

XML schémy v UML

UModel obsahuje špeciálny typ diagramu a podporu generovania kódu pre XML schémy. Diagram XML schémy v UModel zobrazuje XML schémy formátom podobným diagramom tried UML, pričom globálne prvky XML schémy (prvky, jednoduché typy a komplexné typy) sú zobrazené ako triedy, pričom atribúty prvkov schémy sú zobrazené v sekcii atribútov.

Diagrami v štýle UML pre XML schémy v programe Altova UModel

UModel uporablja UML opombe za prikaz podrobnosti sheme. Ko uvozite XML shemo, ta se obravnava kot izvorna koda aplikacije in se obratno inženjersko obdelava za ustvarjanje projekta UModel. Projektna datoteka in diagrami, ki jih vsebuje, predstavljajo model XML sheme, ne pa same sheme.

Keret UModel in XML Schema so različne datoteke, UML model sheme omogoča raven abstraktnosti med načrtom sheme in dejansko datoteko XSD. To omogoča razvijalcem, ki delajo v skupinah, da skupaj razvijajo izboljšave sheme z uporabo projekta UModel, pri čemer UML model obravnavajo kot načrt. Spremembe, ki so narejene v načrtu sheme v modelu, se med generiranjem kode ali sinhronizacijo projekta zapisujejo nazaj v datoteko XML Schema (*.xsd).

UModel podpira obojstranno inženirstvo za datoteke XML Schema. Če je shema spremenjena zunaj UModel, lahko uporabite meni Projekta v UModel, da sinhronizirate spremembe nazaj v projekt UModel in diagram XML.

Razvoj shem XML

Če vaš projekt zahteva, da oblikujete novo XML shemo, vam bo koristno preveriti specializirane funkcije za urejanje in preverjanje shem v programu Altova XMLSpy, ki je standardna razvojna okolja za XML.

Jeden programátor v vašom tíme môže pracovať na schéme XML v programe XMLSpy, a ostatní programátori môžu synchronizovať svoje modely pomocou dvojcestnej inžinierstva súboru XSD. Ak váš projekt vyžaduje vytvorenie novej schémy XML, odporúčame vám preskúmať špeciálne funkcie na úpravu a validáciu schém v programe Altova XMLSpy, ktorý je štandardným vývojovým prostredím pre XML.

Diagrami baz podataka UML

Kožne aplikacije interakcijo s vedno večjo količino podatkov, načrtovanje in struktura baz podatkov postajata ključna za razvoj uspešnih projektov. UModel vam omogoča uvoz obstoječih tabel iz vseh priljubljenih relacijskih baz podatkov za ustvarjanje UML diagramov baz podatkov, spreminjanje diagramov za obstoječe tabele in generiranje SQL skript za spremembe v bazi podatkov za sinhronizacijo baze, ali pa načrtovanje novih tabel in relacij v bazi podatkov od začetka in generiranje SQL CREATE skript.

Diagrami baz podataka UML v programu Altova UModel

Lahko enostavno uvozite celotno relacijsko bazo podatkov v enem koraku, ali pa izberete samo tabele v bazi podatkov, ki so relevantne za vaš projekt, da modelirate strukture podatkov skupaj s svojo aplikacijo.

Funkcionalnost diagramov databáz v UModel podporuje viacero databáz a automaticky upravuje dialekty SQL, typy dát a ďalšie špeciálne funkcie na základe typu databázy. UModel podporuje tieto prvky databázy: schémy databáz, tabuľky, pohľady, kontrolné obmedzenia, primárne/cudzí/jedinečné kľúče, indexy, uložené procedúry, funkcie, triggery, asociácie vzťahov databáz a vzťahy databáz s atribútmi.

Dokumentacija projekta UModel

Dokumentacija je važan deo razvoja vašeg softvera. UModel ubrzava ovaj proces automatskom generacijom projektne dokumentacije u formatima HTML, Microsoft Word ili bogat tekst (RTF).

UModel vgrajeno načrtovanje dokumentacije projekta ponuja visoko raven nadzora, prilagodljivosti in možnosti prilagajanja za uporabnika. Po izbiri formata izhoda in možnosti obdelave slik lahko prilagodite dokumentacijo projekta glede na vaše potrebe. Prav tako lahko izberete stopnjo podrobnosti, ki jo želite vključiti za vsak element, na primer vključite diagramsko predstavitev hierarhije, da olajšate razumevanje medsebojnih povezav med razredi.

Generujte prispôsobenú dokumentáciu projektu UML v programe Altova UModel

Ne glede na izbrano obliko izhoda, UModel dodaja hiperlinke znotraj dokumentacije, da olajša navigacijo. Vključeni so tudi povezave do generiranih datotek izvorne kode. Vgrajena zasnova dokumentacije v UModel vam omogoča tudi nadzor nad videzom projektne dokumentacije s tem, da posamezno določite slog in velikost vsakega tekstnega bloka.

Prispôsobená a automatizovaná dokumentácia projektov

Če vaše dokumentacija zahteva večjo prilagoditev, lahko uporabite predlogo SPS, da navodite program Altova StyleVision, da ustvari popolnoma prilagojeno dokumentacijo za vaš projekt UML.

UModel obsahuje vzorový štýlový súbor, ktorý môže slúžiť ako východiskový bod pre vlastné formáty, využívajúce všetky možnosti nástroja StyleVision. Štýlový súbor vám umožňuje vkladať obrázky do dokumentácie vášho UML projektu – napríklad logo vašej spoločnosti – a tiež hlavičky, päty alebo bloky štandardného textu. Dokumentácia založená na štýlových súboroch tiež podporuje výstup do formátu PDF.

V dialógovom okne "Generovanie dokumentácie" v UModel môžete vybrať štýlový súbor a poslať príkaz na spustenie priamo do programu StyleVision, čím vytvoríte prispôsobenú dokumentáciu v procese, ktorý je úplne automatizovaný.

Modeliranje v SysML

UModel podpira SysML™ modelovanie pre vstavane systémy a ďalšie komplexné zariadenia.

Keďže vnorený systém prijíma vstupy a vytvára výstupy, jeho vnútorné operácie a stavy môžu byť nejasné. To môže sťažovať vývoj, testovanie a odstraňovanie chýb softvéru, ktorý riadi vnorené systémy. Modelovanie softvéru pomocou nástrojov Altova UModel a SysML umožňuje vytvoriť sledovateľnú štruktúru, ktorá je užitočná pre plánovanie, návrh a dokumentáciu systému, ktorý sa vyvíja.

Modeliranje v SysML v programu Altova UModel

Diagrami SysML lahko razdelimo v tri vrste: diagrami, ki opisujejo sistemske zahteve in fizične omejitve, diagrami, ki opisujejo strukturo sistema, in diagrami, ki opisujejo obnašanje sistema. UModel podpira vse diagrame SysML in njihove razširitve:

  • Diagrama zahtevov SysML
  • Diagrama primerov uporabe v SysML
  • Diagram definicije blokov SysML
  • Diagrama blokov SysML
  • Diagram parametrický v SysML
  • Diagram paketa SysML
  • Diagram aktivnosti SysML
  • Diagram sekvencí SysML
  • Diagrama strojev stanj SysML

Notacija za modeliranje poslovnih procesov (BPMN)

S komunikáciou, ktorá podporuje rôzne podnikové aktivity, sa stáva čoraz dôležitejšie mať štandardný modelovací systém, ktorý môže byť ľahko čitateľný a zrozumiteľný pre širokú škálu používateľov na rôznych úrovniach v rámci podnikov, a zároveň môže byť použitý na reprezentáciu komplexných procesov, ktoré zahŕňajú viacero strán alebo podnikov.

Business Process Modeling Notation (BPMN) je grafički standard za izradu dijagrama koji podsećaju na tokove, a koji su lako razumljivi svim zainteresovanim stranama u poslovanju, uključujući poslovne analitičare, tehničke programere i menadžere. Standard BPMN održava organizacija Object Management Group (OMG), ista organizacija koja upravlja UML-om.

Modeliranje BPMN v programu Altova UModel

UModel podpira obe notácie BPMN 1.0 a BPMN 2.0, a tiež ponúka možnosť prechodu pre používateľov, ktorí chcú aktualizovať staršie diagramy novými prvkami a funkcionalitou, ktoré boli zavedené v štandarde BPMN 2.0. UModel tiež podporuje výmenu modelov BPMN s inými nástrojmi BPMN prostredníctvom špecifikácie XMI, ktorá bola pôvodne vyvinutá pre modely UML.

Značilke UModel BPMN:

  • Podporuje štandardy BPMN 1.0 a BPMN 2.0
  • Automaticky aktualizujte diagramy BPMN 1.0 na notáciu BPMN 2.0
  • Prevod med vodoravnimi in navpičnimi plavalisči z enim klikom
  • Elementy môžu byť priradené k vrstvám diagramu a môžu byť selektívne zobrazené alebo skryté
  • Neomejeno možnost vračanja in ponavljanja spodbuja raziskovanje novih idej
  • Diagrami BPMN, integrirani s modeliranjem UML, za temeljito pokrivanje zahtev projekta programske opreme
  • Diagrami in elementi BPMN zahrnuté v automatizovanej projektnej dokumentácii

Diagrami procesov podniku (BPMN)

Elementi in pravila za diagramy procesov sú veľmi podobné diagramom aktivít UML, čo umožňuje prirodzený prechod od jednoduchých a vysoko oceňovaných nástrojov na tvorbu diagramov v UModel, používaných pre UML, k notácii modelovania obchodných procesov. UModel vám umožňuje vytvárať diagramy voľného tvaru, ktoré sú užitočné na zaznamenávanie detailov vnútorného procesu.

Diagrami koreografije BPMN

Diagrami koreografije opisujejo način, kako udeleženci poslovnih procesov usklajujejo svoje interakcije. Koreografije lahko tudi razumemo kot poslovno pogodbo med udeleženci, kjer je poudarek na izmenjavi informacij (sporočil) med udeleženci

Orolo za diagramov koreografije UModel omogoča hitro dostop do vseh elementov koreografije BPMN 2.0, s pomočjo spustnih menijev za izbiro različnih vrst nalog, dogodkov in točk odločanja.

Diagrami sodelovanja BPMN

Diagrami sodelovanja opredeljujejo interakcije med dvema ali več procesoma. Diagram sodelovanja v BPMN običajno vsebuje dva ali več "bazenov," ki predstavljajo udeležence v sodelovanju. Izmenjave sporočil med udeleženci so prikazane s pomočjo "tokov sporočil," ki povezujejo bazene ali objekte znotraj bazenov. Orodna vrstica diagrama sodelovanja v UModel omogoča hitro dostop do vseh elementov diagrama sodelovanja.