Modelowanie UML dla języka C++ z wykorzystaniem narzędzia UModel

C++ to jeden z najpotężniejszych i najbardziej wydajnych języków programowania, będący standardem w dziedzinie obliczeń o wysokiej wydajności, aplikacji serwerowych oraz złożonych architektur, które wymagają najbardziej zaawansowanych konstrukcji językowych. Unified Modeling Language™ (UML®) to standard służący do projektowania, wizualizacji i dokumentowania modeli systemów programowych, zaimplementowanych w C++ oraz w innych językach programowania.

Altova UModel konkuruje nawet z najbardziej zaawansowanymi Zaawansowane modelowanie UML Narzędzia oferujące kompleksowe wsparcie inżynierii kodu w modelowaniu UML dla języka C++. UModel obejmuje: generowanie kodu C++ na podstawie diagramów UML, odtwarzanie kodu C++ w celu stworzenia modeli UML oraz dwukierunkową inżynierię, umożliwiającą aktualizację zarówno kodu C++, jak i modeli UML.

Transformacja modeli pozwala również programistom konwertować istniejący model UML, zaprojektowany dla języków Java, C# lub Visual Basic, aby umożliwić jego wykorzystanie w programowaniu w C++.

Programiści mogą rozpocząć pracę z UML dla C++ w programie UModel na kilka sposobów:

  • Utwórz nowy projekt UModel i wybierz C++ jako język docelowy
  • Importuj kod z istniejącego projektu C++ w celu utworzenia nowego modelu UML
  • Przekształcenie istniejącego diagramu UML na kod C++
  • Otwórz przykładowy projekt C++, który jest dołączony do programu UModel

UModel zawiera przykładowy projekt bankowości internetowej, zaimplementowany dla języków Java lub C#, który można traktować jako model procesu biznesowego, a nawet posiada wersję w języku SysML. Przekształciliśmy wersję w języku C# tak, aby działała w C++, i zapisaliśmy wynik jako nowy projekt.

Projekt bankowy obejmuje hierarchię klas dla różnych typów kont bankowych, jak widać na tym diagramie klas z przekształconego projektu:

Programista może zostać przydzielony do rozbudowy aplikacji bankowej, aby umożliwiła ona obsługę kont maklerskich. Nową klasę można łatwo dodać bezpośrednio do istniejącego schematu, jak pokazano poniżej. (Niektóre istniejące klasy zostały zwinięte, aby zaoszczędzić miejsce.)

Na powyższych diagramach klas, ikony UModel graficznie wskazują poziom dostępu do właściwości i operacji, które mogą być chronione, publiczne lub prywatne. Jeśli wolisz, możesz również używać tradycyjnych symboli UML: #, +, itp.

Naszym jedynym pozostałym zadaniem jest przypisanie nazwy pliku kodu w oknie właściwości dla nowej klasy "BrokerageAccount":

Generowanie kodu rozpoczyna się z głównego menu projektu, otwierając okno dialogowe, w którym można ustawić kilka preferencji.

UModel może generować kod C++ na podstawie diagramów UML, kompatybilny z wersjami C++ 98, C++ 11 lub C++ 14, oraz tworzyć projekty dla środowiska Visual Studio w wersjach od 6.0 do Visual Studio 2017. Okno komunikatu wyświetli informację o pomyślnym wygenerowaniu kodu. Poniżej znajduje się fragment kodu źródłowego w C++ dla naszej nowej klasy:

Plik pomocy programu UModel zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące konfiguracji własnego projektu UML w C++. Dodatkowo, jeśli chcesz od razu przejść do bardziej złożonego przykładu, dołączony jest model UML dla rzeczywistego systemu sterowania ogrzewaniem/klimatyzacją, zaimplementowanego w C++.

UModel to przystępne cenowo narzędzie UML, które łączy bogaty interfejs wizualny z zaawansowanymi funkcjami, w tym modelowaniem baz danych i XML, wymianą modeli XMI, wsparciem dla modelowania procesów biznesowych, generowaniem dokumentacji, współpracą zespołową i wieloma innymi, oferując zespołom programistycznym potężne narzędzie do rozwiązywania współczesnych wyzwań projektowych.

Pobierz bezpłatną wersję próbną, aby rozpocząć swój własny projekt w UML dla C++!