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UML Use Case-Diagramme

Use Case-Diagramme (Anwendungsfall-Diagramme) sind der Ausgangspunkt für UML-basierte Software-Entwicklungsprojekte. Schon beim Erstellen Ihres ersten Use Case-Diagramms werden Sie feststellen wie flexibel und benutzerfreundlich Altova UModel® 2010 ist.

Mit Hilfe von UML-Use Case-Diagrammen lassen sich die Interaktionen aller Personen oder externen Geräte mit dem zu erstellenden System darstellen. Use Case-Diagramme werden oft in Zusammenarbeit mit Software-Entwicklern und anderen Projektbeteiligten erstellt, die sich nicht mit der eigentlichen Programmierung beschäftigen, wie z.B. Benutzern des geplanten Systems.

Übersicht über die Funktionen von Altova UModel

Altova UModel® 2010 ist ein intuitives, erschwingliches Tool mit allen Funktionen zum Erstellen von UML Use Cases, mit dem Sie auch alle zusätzlichen Vorteile der UML-basierten Softwareentwicklung nutzen können. UModel unterstützt die folgenden komplexen Funktionen:

Download Klicken Sie hier um eine kostenlose 30-Tage Testversion von Altova® UModel® 2010 mit dem vollen Funktionsumfang herunterzuladen!

Erstellen von Use Case-Diagrammen mit Altova UModel

In UML-Use Case-Diagrammen werden zwei Basiselemente verwendet: die Ellipse (ovale Form) und der Akteur (actor). Die Ellipse enthält eine Beschreibung der Interaktion, die zwischen dem Akteur mit dem erstellten Design stattfindet. Des weiteren kann sie auch zur Darstellung nachfolgender Systembeziehungen dienen. Der Akteur steht für die interagierende Person/den interagierenden Gegenstand.



UML use case diagram

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Sie können Ihre Use Case-Ellipse über die Symbolleiste oder das Kontextmenü erstellen. In beiden Fällen werden Eingabehilfen, Schaltflächen zum schnellen Editieren und Elementmerkmale angezeigt. UModel® 2010 wählt sogar das Namensfeld automatisch aus, Sie müssen nur mehr Ihre Beschreibung eingeben. Die Ellipse wird automatisch an die Größe Ihres Identifiers angepasst. Sie können die Größe jedoch jederzeit manuell durch Ziehen mit der Maus anpassen.



UML use case diagram

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Mit Hilfe von Cascading Styles können Sie die Füllfarbe für Use Case-Ellipsen für einzelne Elemente, Gruppen oder das gesamte Projekt ändern. Sie können Ihre eigenen Generalisierungen, Assoziationen entwerfen, Beziehungslinien einschließen und verlängern, diese manuell durch Auswahl aus der Use Case-Symbolleiste positionieren oder die Eingabehilfen, die rund um die Ellipsen positioniert sind, auswählen. UModel® 2010 bietet Schaltflächen zum schnellen Editieren und spezielle Eingabehilfen für jeden unterstützten UML-Diagrammtyp. Wenn Sie den Cursor über eine Eingabehilfe oder Schaltfläche halten, wird ein Tooltip angezeigt!



UML use case diagram

Wenn Sie später zu Ihrem UModel® 2010 Use Case-Diagramm zurückkehren, um es zu überarbeiten, werden die Eingabehilfen und Bearbeitungsschaltflächen wieder angezeigt, sobald Sie die Ellipse (bzw. ein anderes Diagrammelement) auswählen.

Das zweite Hauptelement neben der Ellipse ist in einem Use Case-Diagramm der Akteur, der mit dem System interagiert. Das herkömmliche UML-Strichmännchen, das aus den Zeichnungen von Brainstorming-Meetings übernommen wurde, ist zwar leicht zu zeichnen, doch genügt dieses einfache Strichmännchen für die Ansprüche einer modernen UML-Applikation nicht mehr.

  • Das herkömmliche Strichmännchen lässt sich schlecht skalieren.
  • Das herkömmliche Strichmännchen kann nicht-menschliche Akteure nicht gut verkörpern. Wenn es sich bei Ihrem Projekt z.B. um ein Autonavigationssystem handelt, ist einer Ihrer Akteure vielleicht ein GPS-Satellit.
  • Mit dem herkömmlichen Strichmännchen kann nicht zwischen den Rollen verschiedener menschlicher Akteure wie z.B. einem Kunden, einem Angestellten im Versand oder einem Lohnverrechnungsmanager differenziert werden.
  • Das herkömmliche Strichmännchen könnte Außenstehenden den Eindruck vermitteln, dass Ihre Problemanalyse nur sehr oberflächlich ist, obwohl sie in Wirklichkeit sehr gründlich ist.


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Verbesserte grafische Darstellungen für Use Case Akteure

In UModel® 2010 wurde ein neues Strichmännchen eingeführt, das man sowohl horizontal als auch vertikal skalieren kann, ohne dass Ihr Akteur in den Spagat gehen oder Yoga-Verrenkungen machen muss. Außerdem können Sie für Ihre Akteure in UModel® 2010 Ihre eigenen Grafiken verwenden. Dazu können Sie jede der Grafiken aus der umfangreichen UModel® 2010-Bibliothek verwenden oder Sie entwerfen für die verschiedenen Rollen und Geräte, also die Akteure in Ihren Projekten, Ihre eigenen BMP-Illustrationen.



UML use case diagram

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Die benutzerdefinierten Akteure in UModel® 2010 lassen Ihre Use Case-Diagramme auf dem Bildschirm und in der gedruckten Dokumentation besser aussehen.

Erstellen von Hyperlinks von Use Cases zu URLs, externen Dateien oder anderen Diagrammen

Sie haben in UModel® 2010 die Möglichkeit, Hyperlinks zu jedem Element in jedem UML-Diagramm, also auch in Use Case-Diagrammen, hinzuzufügen. Wählen Sie einfach ein Element aus, wählen Sie anschließend im Kontextmenü die Option "Hyperlinks" aus, um das Dialogfeld "Hyperlinks bearbeiten" zu öffnen.



UML use case diagram



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Sie können Hyperlinks zu externen Dateien, zu Web-Adressen oder zu anderen Diagrammen in Ihrem Projekt erstellen. So könnten Sie z.B. einen Hyperlink zu Ihrem Use Case-Akteur hinzufügen, um einen Querverweis zu einer Benutzer-Story oder anderen Anforderungsdokumenten zu erstellen.



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Wenn Sie in UModel auf den Hyperlink klicken, wird die externe Datei, das Diagramm oder die Webseite sofort geöffnet.

Im Feld "Benutzerdefinierter Name" im Dialogfeld "Hyperlinks bearbeiten" können Sie eine Kurzbeschreibung des Hyperlinks eingeben. Ihre Beschreibung wird in Form eines Popup-Texts für das Hyperlinksymbol angezeigt.



UML use case diagram

Zeichnen Sie mit UModel® 2010 genaue und ansprechende Use Case-Diagramme, um Entwicklern und Projektbeteiligten Anwendungsfälle besser vermitteln zu können. Downloaden Sie jetzt eine kostenlose 30-Tage-Testversion von Altova UModel® 2010!



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Altova UModel entspricht der neuesten UML-Spezifikation 2.2, die von der OMG in der ersten Februarwoche 2007 herausgegeben wurde. UModel unterstützt UML 2.2 Diagrammelemente und XMI-Features.

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