# UModel – narzędzie do modelowania UML

## Narzędzie do modelowania oprogramowania UML

Altova UModel to punkt wyjścia do udanego rozwoju oprogramowania.

Altova UModel to narzędzie UML, które umożliwia praktyczne projektowanie oprogramowania w sposób wizualny, niezależnie od charakteru projektu. Pozwala na wizualne projektowanie modeli aplikacji w języku UML oraz generowanie kodu w językach Java, C++, C# lub Visual Basic .NET, a także dokumentację projektów. Można również odtworzyć istniejące programy w postaci diagramów UML, a następnie udoskonalić projekty i ponownie wygenerować kod, uzyskując pełny cykl projektowania.

[Pobierz wersję próbną za darmo](umodel/download.md) [KUP TERAZ](https://shop.altova.com/UModel)

## Co sprawia, że UModel jest lepszy od innych narzędzi do modelowania UML?

UModel to przystępne cenowo narzędzie UML, które łączy bogaty interfejs wizualny z zaawansowanymi funkcjami, takimi jak inżynieria kodu źródłowego, wymiana modeli XMI, wsparcie dla modelowania procesów biznesowych i wiele innych, oferując zespołom programistycznym potężne narzędzie do rozwiązywania współczesnych wyzwań projektowych.

Nowość! Wersja 2026, dostępna 21 października 2025 roku, oferuje wsparcie dla nowej bazy danych oraz [wiele nowych funkcji](xmlspy-xml-editor/whatsnew.md).


## Customers Say

Jestem bardzo zadowolony z UModel. Wreszcie znalazłem narzędzie do modelowania UML, które jest przystępne cenowo i działa tak, jak mi się podoba!
Jashan Chittesh
Independent Game Developer

UModel dodaje element zaskoczenia i innowacyjności do UML!
Doug Holland
Precision Objects

## Intuicyjne wizualne modelowanie dla wszystkich diagramów UML

Utrzymuj swoje ulubione widoki diagramów i narzędzia UML pod ręką, aby zwiększyć efektywność i produktywność. Wszystko, co tworzysz w diagramach UML za pomocą programu UModel, jest konfigurowalne – rozmiar, położenie, kolor, cechy czcionki oraz style linii.

[Intuicyjne modelowanie UML za pomocą programu Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-visual-modeling.png)

### Obsługuje wszystkie 14 diagramów UML {#14_diagrams}

UModel obsługuje wszystkie 14 [Typy diagramów architektury oprogramowania UML 2.5](umodel/uml-diagrams.md)...oraz diagramy w stylu UML dla schematów XML oraz tabel w popularnych bazach danych SQL.

### Wymagania projektu: {#project}

- [Diagramy przypadków użycia](umodel/uml-diagrams.md#use_case)

Diagramy przypadków użycia są często traktowane oddzielnie od innych diagramów architektury oprogramowania, ponieważ odzwierciedlają wymagania projektu i mogą definiować zakres aplikacji, która jest w trakcie tworzenia.

### Diagramy strukturalne UML: {#structure}

- [Diagramy klas](umodel/uml-diagrams.md#class_diagram) i [diagramy obiektów](umodel/uml-diagrams.md#object_diagram)
- [Schematy struktur złożonych](umodel/uml-diagrams.md#composite_structure)
- [Diagramy komponentów](umodel/uml-diagrams.md#component_diagram)
- [Diagramy wdrożeniowe](umodel/uml-diagrams.md#uml_deployment_diagram)
- [Schematy pakietów](umodel/uml-diagrams.md#package_diagram)
- [Schematy profilowe](umodel/uml-diagrams.md#profile_diagram)

### Diagramy behawioralne UML: {#behavioral}

- [Diagramy sekwencji](umodel/uml-diagrams.md#sequence_diagram)
- [Diagramy aktywności](umodel/uml-diagrams.md#activity_diagram)
- [Diagramy stanów](umodel/uml-diagrams.md#state_machine_diagram)
- [Diagramy przedstawiające interakcje](umodel/uml-diagrams.md#interaction_overview_diagram)
- [Diagramy czasowe](umodel/uml-diagrams.md#timing_diagram)
- [Schematy komunikacji](umodel/uml-diagrams.md#communication_diagram)

Niewielu projektów wykorzystuje wszystkie typy diagramów UML – modelowanie oprogramowania pozwala na elastyczność w wyborze preferencji i stylów, a różne zadania wymagają różnych typów diagramów. Niezależnie od tego, jakie diagramy tworzysz, UModel oferuje niezrównany interfejs wizualny i wygodne funkcje, które sprawiają, że modelowanie UML jest proste i przyjemne.

### Najważniejsze aspekty wizualnego modelowania: {#modeling_details}

- Dedykowany pasek narzędzi dla każdego typu diagramu
- Intuicyjne kodowanie kolorami i ikony
- Pomoc w wprowadzaniu danych oraz przyciski umożliwiające szybkie edytowanie
- Kaskadowe style dla kolorów, czcionek, rozmiaru linii i innych elementów
- Elastyczna siatka wyrównywania
- Pasek narzędzi do układu, zapewniający pełną kontrolę nad rozmiarem elementów, ich wyrównaniem i innymi parametrami
- Elementy można przypisywać do warstw diagramu i wyświetlać je selektywnie lub ukrywać
- Możliwość nieograniczonego cofania i ponawiania działań zachęca do eksperymentowania i odkrywania nowych pomysłów

Okno "Style" w programie UModel zapewnia łatwy dostęp do wszystkich opcji wyświetlania i umożliwia modyfikację pojedynczego elementu, wybranej grupy lub całej kategorii. Można również wybierać kolory z palety w menu rozwijanym lub łatwo przypisywać niestandardowe kolory do elementów, zarówno pojedynczo, w obrębie grup i rodzin, jak i dla całego projektu.

Elastyczne opcje układu w programie UModel pozwalają na stworzenie najbardziej przejrzystej i logicznej struktury dla Twoich modeli. Siatka wyrównywania stanowi podstawową ramę do umieszczania elementów diagramu. Podczas tworzenia nowych elementów lub przesuwania istniejących na obszarze rysunku, linie pomocnicze wyrównywania wizualnie pomagają w dopasowaniu ich do innych elementów znajdujących się w diagramie.

Każdy rodzaj diagramu posiada własny pasek narzędzi, dzięki czemu ekran nie będzie przeładowany niepotrzebnymi ikonami. Można włączać lub wyłączać wyświetlanie etykiet tekstowych na pasku narzędzi, a także wyświetlać lub ukrywać dowolny pasek narzędzi.

UModel oferuje również nieograniczone funkcje cofania i ponownego wykonywania, co zachęca do eksperymentowania i odkrywania nowych pomysłów!

### Okna pomocnicze programu UModel {#windows}

Okna pomocnicze po lewej stronie głównego schematu ułatwiają tworzenie i przeglądanie modeli. Można wybrać sposób wyświetlania projektu, wybierając opcję z drzewa modeli, drzewa schematów lub zakładki "Ulubione".

Pozostałe okna zapewniają szybki dostęp do sekcji takich jak: właściwości, style, hierarchia oraz przegląd, co ułatwia nawigację po dużych schematach.

### Dodaj hiperłącze do dowolnego elementu {#hyperlinks}

UModel umożliwia dodawanie hiperłączy do dowolnego elementu w dowolnym diagramie UML. Można tworzyć hiperłącza do zewnętrznych plików, adresów URL stron internetowych lub innych diagramów w projekcie. Opis, który dodasz, stanie się tekstem wyświetlanym po najechaniu kursorem na hiperłącze.

### Warstwy diagramu {#layers}

UModel obsługuje warstwy diagramów. Każdy element można przypisać do określonej warstwy, a warstwy można zablokować, aby zapobiec wprowadzaniu zmian.

### Okno pomocy - przegląd {#overview-window}

Okno pomocnicze "Przegląd" wyświetla skróconą wersję, która wskazuje, jaka część dużego schematu jest widoczna w głównym panelu schematu. Stanowi to szybkie narzędzie nawigacyjne dla złożonych schematów, które są zbyt duże, aby wyświetlić je w całości. Kliknięcie wewnątrz okna umożliwia przewijanie w dowolnym kierunku.

## Generowanie kodu źródłowego na podstawie modeli UML

UModel zawiera wbudowany generator kodu, który tworzy kod w językach Java, C++, C# lub Visual Basic .NET na podstawie diagramów klas, diagramów sekwencji oraz diagramów stanów zawartych w modelu UML. Dzięki temu użytkownik jest zwolniony z żmudnego zadania pisania kodu infrastrukturalnego niskiego poziomu, co pozwala mu skupić się na logice biznesowej i ogólnej architekturze projektu.

[UModel generuje kod źródłowy na podstawie modeli UML](https://www.altova.com/images/umodel-generate-code.png)

Wykorzystaj kod źródłowy generowany przez UModel, aby przyspieszyć fazę implementacji swojego projektu i uniknąć niepożądanych błędów, które mogą pojawić się w kodzie pisanym ręcznie i które później mogą okazać się czasochłonne do naprawienia.

### Wsparcie generowania kodu dla wielu wersji językowych {#multi_version_codegen}

Generator kodu UModel opiera się na tej samej technologii, która jest wykorzystywana w programach XMLSpy i MapForce. Dostarczane profile Java generują kod Java zgodny ze standardami branżowymi i kompatybilny z środowiskami Eclipse i Borland® JBuilder®... oraz inne popularne środowiska programistyczne dla języka Java. Profile dla języka C++ są kompatybilne z Visual Studio, a profile dla języka C# generują kod dla platformy Microsoft® Visual C# .NET®Borland® C#Builder®...lub inne środowiska programistyczne C#. Profile dla Visual Basic .NET obsługują generowanie kodu VB. 

UModel obsługuje generyki w C# z silnym sprawdzaniem typów i instancjonowaniem w czasie działania, a także zapewnia kompatybilność z nowymi konstrukcjami językowymi wprowadzonymi w C# 3.0 i VB 9.0, które bezpośrednio obsługują XML. UModel obsługuje również argumenty nazwane, opcjonalne parametry, programowanie dynamiczne, a także kowariancję i kontrawariancję, wprowadzone w C# 4.0, podczas inżynierii dwukierunkowej, importu plików binarnych oraz generowania diagramów sekwencji.

Programiści Java docenią wsparcie dla generyków Java w postaci szablonów UML oraz dla enumeracji Java, co umożliwi łatwiejsze definiowanie kolekcji, w których wszystkie elementy są tego samego typu, oraz pozwoli na wykrywanie błędów typów w tych kolekcjach już podczas kompilacji.

Aby zapewnić wysoką jakość kodu, UModel zawiera narzędzie do sprawdzania poprawności składni modelu, które wykrywa błędy lub niespójności w diagramach, zanim zostaną one przeniesione do kodu.

### Generowanie klas w kodzie źródłowym na podstawie diagramów klas {#classes}

UModel generuje kod w językach Java, C++, C# lub Visual Basic .NET na podstawie klas zdefiniowanych w Twoim modelu UML, co zwalnia Cię z żmudnego zadania pisania kodu infrastrukturalnego niskiego poziomu, pozwalając skupić się na logice biznesowej i ogólnej architekturze Twojego projektu.

Wykorzystaj kod źródłowy generowany przez UModel, aby przyspieszyć fazę implementacji swojego projektu i uniknąć niepożądanych błędów, które mogą pojawić się w kodzie pisanym ręcznie i które później mogą okazać się czasochłonne do naprawienia.

### Generowanie kodu źródłowego na podstawie diagramów sekwencji {#source}

UModel umożliwia programistom generowanie kodu na podstawie diagramów sekwencji, opisujących operacje klas. Programiści mogą wstawiać całe bloki kodu do diagramów sekwencji i tworzyć kompletne, działające aplikacje, zamiast jedynie punktu wyjścia, który wymaga dalszego ręcznego pisania kodu.

Można generować kod źródłowy na podstawie nowych diagramów sekwencji UML podczas projektowania nowego rozwiązania, aktualizować istniejący kod poprzez modyfikację diagramów sekwencji, które zostały wcześniej wygenerowane, a także można wykorzystać proces inżynierii dwukierunkowej, aby synchronizować późniejsze zmiany zarówno w kodzie źródłowym, jak i w diagramach sekwencji w modelu UML.

Generowanie kodu w językach Java, C++, C# i Visual Basic na podstawie diagramów sekwencji jest obsługiwane przez system UModel.

### Tworzenie operacji w klasach referencyjnych {#operations}

Po dodaniu nowej wiadomości do linii połączenia reprezentującej klasę, można przypisać jej nazwę lub wybrać istniejącą operację z docelowej klasy w oknie właściwości.

Jeśli włączysz opcję "Automatyczne tworzenie operacji" na pasku narzędzi diagramu sekwencji, możesz jednocześnie tworzyć nową operację w klasie, wpisując nazwę nowej wiadomości w diagramie sekwencji.

### Generowanie kodu na podstawie diagramów automatów stanów {#state}

UModel umożliwia generowanie kodu na podstawie diagramów automatów stanów, który jest w pełni funkcjonalny, dzięki czemu można szybko rozpocząć testowanie logiki zawartej w diagramie automatu stanów.

Kod można generować na kilka sposobów: jako część standardowego procesu generowania kodu projektu, poprzez wybór odpowiedniej opcji w menu Projektu, lub bezpośrednio z menu kontekstowego diagramu maszyny stanów.

Menu kontekstowe UModel oferuje również opcję, która pozwala sprawdzić poprawność składni diagramu stanów, aby uniknąć generowania kodu, który nie jest prawidłowy.

Okno dialogowe "Generowanie kodu maszyny stanów" umożliwia kontrolowanie ustawień generowania kodu i pozwala określić, czy kod maszyny stanów jest automatycznie regenerowany wraz z generowaniem kodu projektu.

### Przejścia i operacje w klasach {#transitions}

Po dodaniu nowego przejścia do diagramu maszyny stanów znajdującego się wewnątrz klasy lub interfejsu, można użyć listy rozwijanej w oknie "Właściwości", aby przypisać istniejącą operację z klasy docelowej.

Opcja o nazwie "Automatyczne tworzenie operacji w diagramie stanów", znajdująca się na pasku narzędzi, umożliwia jednoczesne tworzenie nowej operacji w klasie, jednocześnie nadając jej nazwę w diagramie stanów.

### Przykład maszyny stanów, którą można uruchomić {#exec_state_machine}

Przykładowe pliki projektów dołączone do UModel zawierają również pliki rozwiązań Visual Studio dla języków C# i Visual Basic, a także aplikację testową w Javie, która demonstruje działanie kodu maszyny stanów i którą można łatwo dostosować do pracy z własnymi diagramami maszyn stanów.

## Odwrócenie inżynierii istniejącego kodu w celu stworzenia modeli UML

UModel oferuje zaawansowane możliwości inżynierii wstecznej, umożliwiając odczyt kodu źródłowego oraz plików binarnych napisanych w językach Java, C#, C++ i Visual Basic, a także generowanie modeli UML, co pozwala na wizualną reprezentację, znacznie bardziej przejrzystą i łatwiejszą do analizy niż wydruk kodu źródłowego w postaci tekstu.

Można wykorzystać inżynierię wsteczną do stworzenia modelu istniejącej aplikacji, lub przyspieszyć rozpoczęcie nowego projektu, importując biblioteki klas, takie jak klasy dotyczące pracowników, klientów, dostawców oraz inne klasy, które zespół już wcześniej opracował.

### Odtwarzanie kodu źródłowego {#reverse}

UModel może importować pliki źródłowe w języku Java z projektów JBuilder, Eclipse i NetBeans, pliki źródłowe w języku C++ z projektów Microsoft Visual Studio, pliki źródłowe w języku C# z projektów Visual Studio i Borland C#, oraz pliki projektów Visual Basic .NET.

Można zaimportować pojedynczy katalog, strukturę katalogów lub cały projekt. Można również zdecydować, czy zaimportowany kod ma zostać zintegrowany z istniejącym projektem UModel, czy też utworzyć nowy projekt.

Jeśli importujesz kod źródłowy Java wraz z powiązaną dokumentacją JavaDocs, okno dokumentacji UModel może opcjonalnie zostać wypełnione dla każdego diagramu UML. Podobnie, komentarze dokumentacyjne C# i Visual Basic .NET również można importować jako dokumentację dla Twojego projektu.

UModel umożliwia dekompilację kodu Visual Basic .NET w sposób oparty na poszczególnych liniach i jest niezależny od wielkości liter (zatem Class1, CLASS1, class1, ClAsS1 są traktowane jako identyczne), co jest zgodne z mniej restrykcyjnymi zasadami nazewnictwa w Visual Basic .NET.

### Odwrotne inżynierowanie plików binarnych {#binary}

UModel może importować pliki binarne napisane w językach Java, C++, C# oraz Visual Basic .NET. W przypadku języka Java, obsługiwany jest typ importu dla wszystkich archiwów klas zgodnych ze specyfikacją Java Virtual Machine.

Dla języka C# obsługiwane jest importowanie typów z bibliotek docelowych dla platform .NET Framework, .NET Core oraz .NET Compact Framework dla urządzeń PocketPC, smartfonów i Windows CE. W przypadku języka Visual Basic .NET można importować biblioteki DLL i pliki wykonywalne EXE z systemu plików, a także biblioteki z globalnej pamięci podręcznej (GAC) lub z odniesień MSVS.NET.

Dodatkowe opcje importu plików binarnych mogą być dostępne, w zależności od wymagań konkretnych plików, które wybierzesz. Zintegrowany system pomocy UModel może pomóc Ci w zrozumieniu wszystkich szczegółów związanych z importem plików binarnych.

[Odwrotne inżynierowanie istniejącego kodu za pomocą narzędzia UModel](https://www.altova.com/images/umodel-import-project.png)

### Generowanie diagramów sekwencji UML po procesie inżynierii wstecznej {#sequence}

UModel umożliwia generowanie diagramów sekwencji na podstawie plików kodu źródłowego, które zostały przekształcone w klasy UML. Jest to niezwykle przydatne narzędzie do analizy złożonych interakcji.

Można automatycznie dzielić bardzo duże diagramy sekwencji i dodawać do nich hiperłącza, co ułatwia nawigację.

## Inżynieria obiegu zamkniętego

W miarę rozwoju projektu, będziecie mogli modyfikować i rozbudowywać oryginalny kod źródłowy, pracując bezpośrednio w językach Java, C++, C# lub Visual Basic .NET, korzystając z wybranego środowiska programistycznego. Funkcja dwukierunkowej inżynierii UModel odczytuje zmodyfikowany kod i automatycznie aktualizuje diagramy UML, zapewniając ich zgodność. Ta synchronizacja pozwala utrzymać aktualność i dokładność modelu, w miarę zmian w kodzie. 

UModel nie wymaga użycia pseudokodu ani specjalnych komentarzy w kodzie źródłowym, aby zapewnić poprawne działanie procesu "round-tripping". Dzięki temu kod źródłowy pozostaje wolny od elementów, które mogą utrudniać jego zrozumienie lub bezpośrednią edycję.

Inżynieria dwukierunkowa w UModel wspiera iteracyjny proces tworzenia oprogramowania. Po zsynchronizowaniu modelu z zaktualizowanym kodem, nadal masz możliwość wyboru najlepszego sposobu pracy – możesz wprowadzać dalsze modyfikacje w kodzie lub dokonywać zmian w modelu. Możesz synchronizować w dowolnym kierunku w dowolnym momencie i powtarzać ten proces tyle razy, ile jest to konieczne.

Podobnie jak wszystkie inne funkcje UModel, funkcja inżynierii dwukierunkowej obsługuje nieograniczoną funkcję cofania i ponownego wykonywania operacji. Możesz swobodnie eksperymentować z wszystkimi opcjami dostępnymi w oknach dialogowych, wiedząc, że możesz przywrócić swój model jednym kliknięciem.

### Automatyczna synchronizacja modelu i kodu {#sync}

Funkcjonalność integracji z UModel podnosi jakość inżynierii dwukierunkowej na wyższy poziom. Korzystając z wersji Enterprise edycji UModel w środowisku Microsoft..® Visual Studio® W środowisku Eclipse, będącym zintegrowanym środowiskiem programistycznym (IDE), programista może otworzyć projekt UModel w jednym oknie, a powiązany kod aplikacji w edytorze kodu źródłowego w innym oknie.

[Projektowanie dwukierunkowe z wykorzystaniem UModel](https://www.altova.com/images/umodel-round-trip.png)

Synchronizacja automatyczna może być skonfigurowana w jednym lub obu kierunkach, aby natychmiast aktualizować model UML lub kod źródłowy, gdy zostaną wprowadzone zmiany w drugim z nich. Dzięki temu programiści mogą od razu zobaczyć wpływ zmian w aplikacji, niezależnie od tego, czy zostały one wprowadzone w modelu, czy bezpośrednio w kodzie źródłowym.

## Schematy XML w UML

UModel zawiera specjalny typ diagramu oraz wsparcie dla generowania kodu dla schematów XML. Diagram schematu XML w UModel prezentuje schematy XML w formacie podobnym do diagramów klas UML, wyświetlając globalne elementy schematu XML (elementy, typy proste i typy złożone) jako klasy, a atrybuty elementów schematu są wyświetlane w sekcji atrybutów.

[Diagramy w stylu UML dla schematów XML w programie Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-xml-schema-diagram.png)

UModel wykorzystuje notatki UML do wyświetlania szczegółów schematu. Podczas importowania schematu XML, jest on traktowany jako kod źródłowy aplikacji i poddawany inżynierii wstecznej w celu utworzenia projektu UModel. Plik projektu oraz diagramy, które on zawiera, stanowią model schematu XML, a nie sam schemat.

Ponieważ projekt UModel i schemat XML to oddzielne pliki, model UML schematu zapewnia pewien poziom abstrakcji między projektem schematu a rzeczywistym plikiem XSD. Dzięki temu programiści pracujący w zespołach mogą wspólnie rozwijać ulepszenia schematu, modyfikując projekt UModel i traktując model UML jako plan. Zmiany wprowadzone w projekcie schematu w modelu są zapisywane z powrotem do pliku schematu XML (*.xsd) podczas generowania kodu lub synchronizacji projektu.

UModel obsługuje również inżynierię dwukierunkową dla plików schematów XML. Jeśli schemat zostanie zmodyfikowany poza UModel, można użyć menu Projekt w UModel, aby zsynchronizować zmiany z powrotem do projektu UModel i diagramu XML. 

### Opracowywanie schematów XML {#xsd}

Jeśli Twój projekt wymaga zaprojektowania nowego schematu XML, warto zapoznać się ze specjalnymi funkcjami edycji i walidacji schematów, dostępnymi w programie Altova XMLSpy, który jest uznawany za standard w środowisku programistycznym dla XML.

Jeden programista w Państwa zespole może pracować nad schematem XML w programie XMLSpy, a pozostali programiści mogą synchronizować swoje modele, importując i eksportując plik XSD. Jeśli Państwa projekt wymaga zaprojektowania nowego schematu XML, warto zapoznać się ze specjalnymi funkcjami edycji i walidacji schematów dostępnymi w programie Altova XMLSpy, który jest uznawany za standard w środowisku programistycznym dla XML. 

## Diagramy baz danych UML

Wraz ze wzrostem ilości danych, z którymi współpracują aplikacje programistyczne, projektowanie i struktura baz danych stają się kluczowe dla rozwoju udanych projektów. UModel umożliwia importowanie istniejących tabel z popularnych baz danych relacyjnych w celu tworzenia [diagramów baz danych UML](umodel/uml-database-diagrams.md), modyfikowanie diagramów dla istniejących tabel oraz generowanie skryptów SQL do synchronizacji bazy danych. Można również projektować nowe tabele i relacje baz danych od podstaw i generować skrypty SQL CREATE.

[Diagramy baz danych UML w programie Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-database-diagram.png)

Można łatwo zaimportować całą bazę danych relacyjnych w jednym kroku, lub wybrać tylko te tabele w bazie danych, które są istotne dla Twojego projektu, aby modelować struktury danych wraz z aplikacją programistyczną. 

Funkcja diagramów baz danych w programie UModel obsługuje wiele baz danych i automatycznie dostosowuje dialekty SQL, typy danych oraz inne specjalne funkcje w zależności od typu bazy danych. UModel obsługuje następujące elementy baz danych: schematy baz danych, tabele, widoki, ograniczenia typu CHECK, klucze podstawowe/zewnętrzne/unikalne, indeksy, procedury składowane, funkcje, wyzwalacze, relacje między bazami danych oraz relacje z atrybutami.

## Dokumentacja projektu UModel

Dokumentacja jest ważnym elementem procesu tworzenia oprogramowania. UModel przyspiesza ten proces, automatycznie generując dokumentację projektu w formatach HTML, Microsoft Word lub Rich Text (RTF).

System UModel oferuje wbudowany moduł projektowania dokumentacji, który zapewnia wysoki poziom kontroli, elastyczności i możliwości dostosowania. Po wybraniu formatu wyjściowego i opcji przetwarzania obrazów, można dostosować dokumentację projektu do własnych potrzeb. Można również określić poziom szczegółowości dla każdego elementu, na przykład dodając diagramy hierarchiczne, które ułatwiają komunikację dotyczącą relacji między klasami.

[Generowanie spersonalizowanej dokumentacji projektów UML w programie Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-generate-docs.png)

Niezależnie od wybranego formatu wyjściowego, UModel dodaje hiperłącza w dokumentacji, aby ułatwić nawigację. Zawiera również linki do wygenerowanych plików kodu źródłowego. Wbudowany system dokumentacji w UModel umożliwia również kontrolowanie wyglądu dokumentacji projektu poprzez indywidualne ustawianie stylu i rozmiaru każdego bloku tekstu.

### Spersonalizowana i zautomatyzowana dokumentacja projektów {#doc}

Jeśli wymagania dotyczące dokumentacji wymagają większej personalizacji, można użyć arkusza stylów SPS, aby nakazać programowi Altova StyleVision utworzenie w pełni spersonalizowanej dokumentacji dla projektu UML.

UModel zawiera przykładowy arkusz stylów, który może stanowić punkt wyjścia do tworzenia własnych, spersonalizowanych formatów, wykorzystując pełną elastyczność programu StyleVision. Arkusz stylów umożliwia wstawianie obrazów do dokumentacji projektu UML – na przykład logo firmy – oraz nagłówków, stopek lub bloków standardowego tekstu. Dokumentacja oparta na arkuszach stylów obsługuje również eksport do formatu PDF.

W oknie dialogowym "Generowanie dokumentacji" w programie UModel można wybrać arkusz stylów i przekazać instrukcje dotyczące generowania dokumentacji bezpośrednio do programu StyleVision, co pozwala na tworzenie spersonalizowanych dokumentów w procesie w pełni zautomatyzowanym. 

## Modelowanie w języku SysML

UModel obsługuje język SysML™ modelowanie systemów wbudowanych oraz innych złożonych urządzeń.

Ponieważ system wbudowany przyjmuje dane wejściowe i generuje wyniki, jego wewnętrzne operacje i stany mogą być trudne do zrozumienia. To może utrudniać opracowywanie, testowanie i debugowanie oprogramowania do sterowania systemami wbudowanymi. Modelowanie oprogramowania za pomocą Altova UModel i SysML pozwala na stworzenie szczegółowego planu, który jest przydatny do planowania, projektowania i dokumentowania systemu, który jest w trakcie rozwoju.

[Modelowanie w języku SysML w programie Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-sysml.png)

Diagramy SysML można podzielić na trzy kategorie: diagramy przedstawiające wymagania systemu i ograniczenia fizyczne, diagramy opisujące strukturę systemu oraz diagramy opisujące zachowanie systemu. UModel obsługuje wszystkie diagramy SysML oraz ich rozszerzenia:

- Diagram wymagań w SysML
- Diagram przypadków użycia w SysML
- Diagram definicji bloków w SysML
- Schemat blokowy wewnętrzny w SysML
- Schemat parametryczny SysML
- Diagram pakietów SysML
- Diagram aktywności w SysML
- Diagram sekwencji w SysML
- Diagram maszyny stanów w SysML

## Notacja modelowania procesów biznesowych (BPMN)

Wraz z przyspieszeniem komunikacji wspierającej różnorodne działania biznesowe, coraz ważniejsze staje się posiadanie standardowego systemu modelowania, który może być łatwo czytany i rozumiany przez szerokie grono użytkowników na różnych szczeblach w organizacjach biznesowych, a jednocześnie może być wykorzystywany do przedstawiania złożonych procesów, w których uczestniczy wiele podmiotów lub przedsiębiorstw.

Notacja modelowania procesów biznesowych (BPMN) to graficzny standard służący do tworzenia diagramów przypominających schematy blokowe, które są łatwo zrozumiałe dla wszystkich interesariuszy biznesowych, w tym analityków biznesowych, programistów i menedżerów. Standard BPMN jest utrzymywany przez Object Management Group (OMG), tę samą organizację, która zarządza standardem UML.

[Modelowanie BPMN w programie Altova UModel](https://www.altova.com/images/umodel-bpmn.png)

UModel obsługuje zarówno notację BPMN 1.0, jak i BPMN 2.0, a także oferuje możliwość migracji starszych diagramów, umożliwiając użytkownikom aktualizację ich za pomocą nowych elementów i funkcjonalności wprowadzonych w standardzie BPMN 2.0. UModel umożliwia również wymianę modeli BPMN z innymi narzędziami BPMN za pomocą specyfikacji XMI, pierwotnie opracowanej dla modeli UML.

Funkcje UModel BPMN:

- Obsługuje standardy BPMN 1.0 i BPMN 2.0
- Automatyczna aktualizacja diagramów BPMN 1.0 do notacji BPMN 2.0
- Konwersja ścieżek przepływu (swimlanes) z układu poziomego na pionowy i odwrotnie, za pomocą jednego kliknięcia
- Elementy można przypisywać do warstw diagramu i wyświetlać je selektywnie lub ukrywać
- Możliwość nieograniczonego cofania i ponawiania działań zachęca do eksperymentowania i odkrywania nowych pomysłów
- Diagramy BPMN zintegrowane z modelowaniem UML, zapewniające kompleksowe pokrycie wymagań projektów oprogramowania
- Diagramy BPMN oraz elementy zawarte w automatycznej dokumentacji projektów

### Diagramy procesów biznesowych BPMN {#bpmn}

Elementy i zasady diagramów procesów biznesowych są bardzo podobne do diagramów aktywności UML, co umożliwia płynne przejście z łatwych w użyciu i wysoko ocenianych narzędzi do tworzenia diagramów w programie UModel, przeznaczonych do UML, do notacji modelowania procesów biznesowych. UModel pozwala na tworzenie diagramów o dowolnym kształcie, które są przydatne do szczegółowego opisu wewnętrznych procesów.

### Schematy choreografii BPMN {#choreo}

Schematy choreografii określają sposób, w jaki uczestnicy biznesowi koordynują swoje interakcje. Choreografie można również traktować jako umowę biznesową między uczestnikami, w której główny nacisk kładziony jest na wymianę informacji (komunikatów) między nimi

Narzędzie UModel do tworzenia diagramów choreografii zapewnia szybki dostęp do wszystkich elementów choreografii BPMN 2.0, oferując rozwijane listy wyboru różnych wariantów zadań, zdarzeń i bramek.

### Diagramy współpracy BPMN {#collaboration}

Diagramy współpracy określają interakcje między dwoma lub więcej procesów. Diagram współpracy w BPMN zazwyczaj składa się z dwóch lub więcej "basenów", które reprezentują uczestników współpracy. Wymiana komunikatów między uczestnikami jest przedstawiana za pomocą przepływów komunikatów, które łączą te baseny lub elementy znajdujące się wewnątrz basenów. Pasek narzędzi do diagramów współpracy w UModel zapewnia szybki dostęp do wszystkich elementów diagramu współpracy.


## Call to Action

[Pobierz teraz w pełni funkcjonalną, bezpłatną 30-dniową wersję próbną programu Altova UModel!](umodel/download.md)
[Istniejący klienci mogą zaktualizować oprogramowanie do najnowszej wersji, korzystając z tej strony.](umodel/download.md)
[Użyj UModel teraz.](https://shop.altova.com/UModel)

