Z 軸

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Z 軸

テーブル定義が Z 軸を含む場合、 この軸は、複数の  2 次元のテーブルとして扱われます。テーブル レイアウトプレビュー内で、 Z 軸 が個別のテーブルとしての XY テーブル上に表示されます (下のスクリーンショット参照)。

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テーブル定義が、 Z 軸を含むと、テーブルプレビュー内の焦点は、常に 2 つの データセル(上のスクリーンショット参照) 当てられます。 3本すべての 軸のための座標は、この方法により指定されます。 この方法で: XY テーブル内の X と Y 座標および Z テーブル内の Z の座標が決定されます。 これは、上のスクリーンショットで表示されています。

 

軸に関連した プロパティおよび編集 機能は、X と Y 軸と同様です。 セル 制約 は、(存在する場合はタグセレクターを使用して) 軸から計算され、詳細入力ヘルパーの制約タブ内に表示されます(上のスクリーンショット参照)。

 

複数のブレークダウンのためのプロジェクション

複数の 独立した ブレークダウンは、単一の テーブル 軸に関連している可能性があります。複数のブレークダウンを単一の“効果的な” ブレークダウンに組み合わせるためのメカニズムは、プロジェクションと呼ばれます。  単一の 軸のための複数のブレークダウンの相対的な優先順序は、各ブレークダウンの @order 属性 により決定されます。 ブレークダウンは、ツリーとしてビジュアル化されます。 最初の ブレークダウンの各リーフのため、  2 番目の ブレークダウン全体が添付され、再帰的に行われます。

 

下のスクリーンショットでは、例えば,  X 軸のために  2 つの ブレークダウンがあります: dimension D は、 dimension E よりも高い優先順位でオーダーされます。ですから、 dimension D (d1 および d2) の各リーフには、 dimension E のツリー全体が添付されます。 X 軸 は、列を生成するため、これらのブレークダウン はテーブルの列構造のためのプロジェクションを作成します。下のスクリーンショットのテーブルレイアウトプレビューを参照してください。

 

XBRLTableProjections

 


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