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Altova MobileTogether Designer

バイナリファイルのロード/保存 アクションにより以下を行うことができます:

 

ページソースノードにバイナリファイルを Base64 エンコードイメージとしてロードする。バイナリファイルをページソースノードにロードする

ページソースノードの Base64-エンコードコンテンツをバイナリファイルとしてクライアントまたはサーバー側のロケーションに保存。

 

これにより PDF などのバイナリファイルを XML コンテンツとして保存することができます。

 

バイナリファイルをページソースノードにロードする。

バイナリファイルのロード/保存アクションのバイナリをノードにロード オプションを使用してバイナリファイルをページソースノードにロードすることができます (下のスクリーンショット参照)。XPath 式を使用して、バイナリデータが保管されるページソースであるターゲットノードを選択します。ファイルパスフィールド内から、ターゲットノードにロードされるバイナリファイルを選択します。Base64 エンコードコンテンツが存在する、ページソースノードの場所を選択します (下のスクリーンショット参照)。

MTDLoadBinary

 

Base64 エンコードコンテンツをバイナリファイルとして保存する

ページソースノード内に保存されている Base64 イメージデータは、バイナリファイルへ保存 アクションのバイナリをファイルに保存オプションを使用して、バイナリファイルとして保存することができます (下のスクリーンショット参照)。Base64-エンコードコンテンツが存在する箇所のページソースノードを選択します ( ソースノード フィールド 下のスクリーンショット参照)。ファイルが保存されるサーバーまたはクライアントの場所を(ファイルパス フィールドで)選択します 。

MTDSaveBinary

 

バイナリファイルのロケーション

イメージのロード/保存 アクションのファイルパスフィールドの 追加ダイアログボタンをクリックすると、 (上のスクリーンショット参照)、ファイルにバイナリを保存ダイアログが表示されます。このダイアログ内で、ファイルがサーバーまたはクライアントに存在するかをそれぞれのラジオボタンを選択することにより指定することができます (下のスクリーンショット参照)。

 

 

ファイルがサーバーに存在する場合

ファイルがサーバーに存在する場合、 (絶対/相対パス) ロケーションを参照、またはグローバルリソース (ファイルエイリアス または フォルダーエイリアス)を使用して指定します。希望するオプションを選択してください。

MTDBinaryFileLoadSaveServer

絶対/相対 パス: パスを入力、ファイルを参照、ファイルへのパスを生成する XPath 式を入力することができます。[リセット] ボタンを使用して現在のエントリを削除します。パスはデザインに対して相対または絶対であることができます。ファイルがデザインファイルと共にサーバーにデプロイされると、ダイアログで指定された相対/絶対パスがファイルにアクセスするために(サーバーのデータベース) 内部で使用されます。ファイルがデプロイされていない場合、ファイルは直接サーバーに保管される必要があります。この場合: (i) ファイルの指定ダイアログで相対パスが選択されている場合、ランタイム時に、この相対パスはサーバー上で (MobileTogether Server 設定で定義された) 作業ディレクトリ を参照して解決されます。 (ii) ファイルの指定ダイアログで絶対パスが選択されている場合、サーバー上でのファイルのフォルダーは 作業ディレクトリの子孫である必要があります詳細に関してはプロジェクトファイルのロケーション のセクションを参照してください。ファイルにアクセス、または保存する際 信頼されていない SSL 接続を許可するかを選択することができます。 ファイルをロードするためではなく、ファイルを保存するために絶対/相対パス フィールドがダイアログ内にある場合fデフォルトのファイル拡張子を指定することができます。この拡張子はファイル名に拡張子が指定されていない場合に使用されます。

 

ファイルの保存時に自動的にサブフォルダーを作成する: もし、サーバーでファイルパス内の中間フォルダーが不足している場合、ファイルが保存される際に作成されます。アクションがファイルのロードのみに制限される場合は、このオプションは、存在しません。

 

グローバル リソース ファイル エイリアス: コンボ ボックス内で使用可能なファイル エイリアスを選択します。使用可能なファイル エイリアスはグローバル リソース定義ファイルで定義されたものです。各ファイル エイリアスは、異なるファイルリソースを( [ツール | アクティブな構成] により選択された) MobileTogether Designer で現在アクティブな構成に応じてマップします。詳細は Altova グローバルリソース のセクションを参照してください。

 

 

パス断片化されたグローバル リソース フォルダ エイリアス: コンボ ボックスの使用可能なフォルダー エイリアスからフォルダー エイリアスを選択します (下のスクリーンショット参照)。
 
MTDSpecifyFileGRFolderAliases
 

使用可能なフォルダー エイリアスはグローバル リソース定義ファイルで現在定義されているものです。各フォルダー エイリアスは、( [ツール | アクティブな構成] コマンドにより選択された) MobileTogether Designer で現在アクティブな構成に応じて異なるフォルダー リソースをマップします。パス断片化はリソース ファイルへの残りのパスを指定します。詳細は Altova グローバル リソース のセクションを参照してください。

 

 

ファイルがクライアントに存在する場合

ファイルがクライアントに存在する場合、ロケーションを入力/選択してパスを指定、または、 XPath 式を使用してパスを作成することもできます。[リセット] ボタンを使用して現在のエントリを削除します。

MTDBinaryFileLoadSaveClient

デザイナーがロード/保存するファイルを指定することができ、また、エンドユーザーもこれらのファイルを指定することができます。ファイル指定すると、この情報はソリューションに保存され、ファイルはアクションがトリガーされると、ロードまたは保存されます。ユーザーがロードまたは保存されるファイルを選択する場合、アクションがトリガーされると、クライアントデバイスで参照ダイアログが開かれ、ユーザーがロード/保存するファイルを入力または選択することができます。

 

メモ:エンドユーザーがファイルをロードして保存するオプションは以下のアクションに対して使用することができます: 印刷 ((ソースファイル と ターゲットファイル オプションがあります)、 ファイルのロード/保存イメージのロード/保存 バイナリのロード/保存 テキストファイルのロード/保存Read Folderフォルダーの読み取りファイルの情報の取得

 

メモ:クライアント上のファイルはモバイルデバイスの SD カード上に保存することができます。

 

(ソリューションのデザイナーにより)ファイル名は下で定義されています

 

ファイルの保存のためのデフォルトのファイル拡張子: ファイルの保存時にデフォルトのファイル拡張子を指定することができます。この拡張子はファイル名と共に拡張子が指定されていない場合使用されます。

 

ファイルの保存時に自動的にサブフォルダーを作成する: もし、ファイルパス内の中間フォルダーが不足している場合、ファイルが保存される際に作成されます。オプションは保存時に関係し、アクションがファイルのロードアクションの場合使用できません。

 

デバイスに依存するディレクトリ: ドロップダウンリストからデバイスディレクトリを選択します。Windows Phone/RT と iOS デバイスでは、許可されるディレクトリは既に決まっています。Android デバイスでは、 Android コンボボックスのドロップダウンリスト内のディレクトリに追加して、ファイルを入力することができます。Android と Windows Phone/RT で、デフォルトである、デフォルトを選択すると、 MobileTogether アプリのサンドボックスディレクトリが選択されます。iOS デバイスでは、 MobileTogether は2つのディレクトリを作成します: (i) a  iCloud に保存される再度ダウンロードすることのできるバックアップディレクトリ、 (ii)バックアップを必要としないファイルのための バックアップしないディレクトリ。必要に応じてバックアップディレクトリまたはバックアップされないディレクトリ を選択します。Web ブラウザー内では、ファイルはブラウザーのサンドボックスに相対して検索されます。

 

シミュレーションのためのファイルのロケーション: ファイルがクライアントに存在するため、シミュレーションに中に使用することはできず、シミュレーション中にクライアントフォルダー内でスタンドインするフォルダーを指定することができます。このスタンドインフォルダーは、もちろん、デザイン内で指定されたファイルと同じ名前を持つ必要があります。このフォルダーはオプションダイアログのシミュレーションタブ ( ツール | オプション)内で指定されていなければなりません。

 

メモ:  Web クライアント上では、ファイルは一時的にサーバーに保管されます。サーバーセッションが完了すると削除されます。サーバーセッションは指定されるアイドル時間が終了するとさーバーセッションは完了します。この期間は、サーバー設定タブのその他ペイン内のセッション設定内で設定することができます (MobileTogether Server ユーザーマニュアルl) を参照してください)。

 

エンドユーザーにより(クライアントデバイス上で)ファイル名が定義される場合ファイルの保存のためのデフォルトのファイル拡張子:

 

ファイルの保存のためのデフォルトのファイル拡張子: ファイルの保存時にデフォルトのファイル拡張子を指定することができます。この拡張子はファイル名と共に拡張子が指定されていない場合使用されます。

 

任意のファイルフィルター: クライアントデバイス上で開かれる参照ダイアログは、定義された拡張子が許可されるように、ロードまたは保存されるファイルの型をフィルターします。以下を入力することができます: (i) コンマ、または、セミコロンにより区切られた拡張子のリスト  (例: txt,html;xml)、または (ii)各文字列アイテムがファイル型の拡張子である文字列アイテムのシーケンスを返す XPath 式 (例えば、ここでは以下の3つの文字列アイテムを含む1つのシーケンス: 'txt'、'html、'xml')

 

オプションのデフォルトのファイル: 直接または式を使用して、エンドユーザーを導くためにデフォルトのファイル名を入力します。

 

Web メッセージボックス: ファイルを 開く/保存 ダイアログが開かれる前に、メッセージボックスが表示されます。直接テキストを入力するか、または XPath 式を使用して、メッセージボックスのデフォルトのテキストを上書きするテキストを入力します。

 

ファイルの保存時に自動的にサブフォルダーを作成する: もし、ファイルパス内の中間フォルダーが不足している場合、ファイルが保存される際に作成されます。オプションは保存時に関係し、アクションがファイルのロードアクションの場合使用できません。

 

メモ:  iOS デバイス上では、 iCloud 上でインポート/エクスポートにする場合のみデバイス上でユーザーがファイルを選択することができます。ユーザーはバックアップ済みのフォルダー、または、バックアップされていないフォルダーを参照することはできません。

 

 

エラーの処理

エラー時 オプションはエラーが発生すると何が行われるかを決定する事ができます。このアクションのために厳密に(エラーの処理を提供する)エラーの処理を定義することができるため、このようなエラーはエラーではなく警告として処理されます。この利点はエラーの処理が定義済みのアクションでエラーをチェックする必要がないことです。次のエラー処理オプションを使用することができます:

 

スクリプトの中断: エラーの発生後、トリガーされたイベントの後全てのアクションは終了されます。 これがエラーが発生した時のデフォルトのアクションです。エラーに関わらず継続する場合は、継続またはスローオプションを選択します。

継続: アクションは終了されません。その代わりに、以下のイベントの際に何が起こるかを選択する事ができます: エラーが発生しない場合 (成功時)、 またはエラーが発生する場合 (エラー時)。例えば、ページのロードが成功したかを示すメッセージを表示することができます。

スロー: エラーが検出されると、このオプションは トライ/キャッチ アクションの変数内に保管された例外をスローしますトライ/キャッチ アクション の キャッチ 部分は、エラーが発生した時、どのアクションが起こるかを指定します。 エラーが発生しない場合は、次のアクションが処理されます。詳細に関しては トライ/キャッチ アクション のセクションを参照してください。

 

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