Windows でのライセンス

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Windows でのライセンス

MapForce Server は作動するために Altova LicenseServer にライセンスされている必要があります。ライセンス供与は以下の 2 つのステップから構成されています:

 

1.MapForce Server に LicenseServer を登録します。 MapForce Server から登録することができます。
2.MapForce Server のライセンスを割り当てます。ローカルマシンまたは、ネットワーク上のマシンにインストールされる必要のあるLicenseServer からライセンスを割り当てることができます。

 

Altova Web サイト から LicenseServer の最新のバージョンがインストールされていることを確認してください。LicenseServer の使用に関する詳細は、 Altova Web サイトユーザーマニュアル を参照してください。

 

Click to expand/collapseServiceController の開始

Altova ServiceController はAltova LicenseServer を開始するために必須です。

 

Altova ServiceController (略してServiceController) は Windows システム上で Altova サービスを便利に開始、停止、構成できるアプリケーションです。

 

ServiceController は Altova LicenseServer とおよび サービスとしてインストールされる Altova サーバー製品  (FlowForce Server, RaptorXML(+XBRL) Server, and Mobile Together Server)と共にインストールされます。 スタート | Altova <%LICSERVER%> | Altova ServiceController をクリックして開始されます。 (このコマンドはAltova サーバー製品がサービスとしてインストールされている  (FlowForce Server, RaptorXML(+XBRL) Server, and Mobile Together Server)スタートメニューフォルダーでも利用可能です。)  ServiceController が開始した後、システムトレイからアクセスすることができます。 (下部スクリーンショット)。

inc-LSServiceControllerTrayIcon

システムログイン時に ServiceController の自動開始を指定するには、システムトレイの ServiceController アイコンをクリックして  ServiceController メニューを表示します (下部スクリーンショット)。 スタートアップ時に Altova ServiceController を作動する(Run Altova ServiceController at Startup) コマンドに切り替えます。 (このコマンドはデフォルトで切り替えられています。) ServiceController を終了するには、システムトレイの ServiceController アイコンをクリックして、表示されるメニューから Altova ServiceController の終了(Exit Altova ServiceController) をクリックします (下部スクリーンショット参照)。

inc-LSServiceControllerStart

 

 

Click to expand/collapseLicenseServer の開始

LicenseServer を開始するにはシステムトレイの、[ServiceController] アイコンをクリックします。メニューの [Altova LicenseServer] にポイントすると、(下部スクリーンショット参照) がポップアップします。サブメニューから [Start Service] (サービスの開始) を選択します。 LicenseServer が既に作動している場合、 Start Service オプションは無効化されます。

LSServiceControllerStart

 

Click to expand/collapseMapForce Server の登録

MapForce Server をコマンドラインインターフェイスから登録する場合、 licenseserver コマンドを使用します:

MapForceServer licenseserver [options] ServerName-Or-IP-Address

 

例えば、localhost が LicenseServer がインストールされているサーバーの名前の場合、:

MapForceServer licenseserver localhost

 

MapForce Server が FlowForce Server のインストールの一部としてインストールされる場合、  LicenseServer への FlowForce Server の登録の際、自動的に MapForce Server も登録されます。

 

FlowForce Server ドキュメンテーションに FlowForce Server の登録の手順が説明されています。原則: (i) Altova FlowForce Web をサービスとして ServiceController から開始します(前述のポイント参照); (ii) パスワードを入力してセットアップページにアクセスします; (iii) LicenseServer 名を選択または [LicenseServer により登録] をクリックします。

 

登録に成功した後、 LicenseServer 構成ページの Server Management (サーバーの管理)タブへ移動して MapForce Server へライセンスを割り当てます。


 

Click to expand/collapseライセンスの割り当て

MapForce Server の登録に成功した後、 LicenseServer の構成ページの Server Management (サーバーの管理タブ) リストされます。 移動して MapForce Server にライセンスの割り当てを行います。

 

コアとライセンスについてのメモ

Altova サーバー製品へのライセンスは製品マシンで使用可能なプロセッサ コアの数をベースにしています。 例えば、デュアル コア プロセッサはコアが 2 つ、クアッド コア プロセッサはコアが 4 つ、ヘキサ コア プロセッサはコアが 6 つ等々。特定のサーバーマシン上の製品にライセンスされたコアの数は、物理または仮想マシンで、サーバーで使用可能なコア数よりも多くまたは同数である必要があります。例えば、サーバーが 8 コア(オクタル コア プロセッサ)の場合、少なくとも 8-コア ライセンスを購入する必要があります。また、ライセンスを合計してコア数を満たすこともできます。2 つの 4-コアライセンスは、8-コアライセンスの代わりにオクタル コア サーバーで使用できます。

 

大きい CPU コアを持つコンピューターサーバーを使用し、少量を処理する場合、少ないコアを割り当てる仮想マシンを作成し、その数のライセンスを購入することもできます。このようなデプロイは、もちろん、サーバーの全ての利用可能なコアが利用されている場合に比べ、処理スピードが落ちます。

 

メモ: Altova サーバー製品のライセンスは、使用されていないライセンス容量があっても、 1 度に 1 つのクライアントマシンにだけしか使用することができません。例えば 10-コアライセンスが 6 CPU コアのクライアント マシンに使用される場合、残りの 4 コア ライセンスは他のマシンで同時に使用することができません。

 

メモ:FlowForce Server Advanced Edition と MapForce Server Advanced Edition は2つまたは以上のコアを持つマシン上でのみ作動します。

 

ライセンスを供与するコアの数を評価するには、ビジネス環境で必要とする処理時間、または、処理するデータの容量により異なります。多くのシナリオの場合、多くの数量のコア数によりより多くのデータを短時間で処理が可能なことを意味します。 アプリケーション固有のヒントの一部は、以下のとおりです:

 

FlowForce Server はマルチスレッドのアプリケーションとして作動します。同時にサーバーにリクエストされる数量が多い場合、十分では内コア数は、待機時間 (待ち時間) を必要とする可能性があります。例えば、 Web サービスとしてジョブが公開されている場合、クライアントからの同時リクエストが数百件存在する場合があります。 この場合、 FlowForce Server で多くのコア数を使用するメリットがあります。
MapForce Server は単一スレッドのアプリケーションとして作動し、単一コアを各マッピングのために利用します。このため、同時に複数のマッピングを作動する場合、多数のコアの使用が奨励されます。 例えば、 MapForce Server が FlowForce Server の管理下で作動する場合、複数のマッピングジョブがオーバーラップし、セットアップにより、同時に実行される場合があります。しかしながら、マッピングにより処理される容量が大きい場合、待機時間が発生する場合があります。

 

上記に加え、サーバーが処理することできる処理量と速度を通常影響する多くの外部要素が存在することに注意してください (例えば、バードウェア、 CPU の現在のロード、サーバー上で実行されている他のアプリケーションへのメモリの割り当てなど)。更に正確なパフォーマンスに関する情報を取得するために、 使用中の環境内でツールを最初に実行する際に、実際の要素とビジネスに特定のデータに対して使用することが奨励されます。

 

MobileTogether Server ライセンス

サーバーマシンのコア数をベースにして MobileTogether Servers に割り当てられます。上の例を参照してください。上の説明を参照してください。コアライセンスは、無制限の数量の MobileTogether クライアントデバイスによりサーバーへの接続を許可します。しかしながら、「単一スレッドの実行」チェックボックスがチェックされていると、1度に しかしながら、「単一スレッドの実行」チェックボックスがチェックされていると、1度に MobileTogether Server に接続できるモバイルデバイスは1台です。これは、評価と小さい規模のテストを行う際に役に立ちます。

 

 


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