macOS でのライセンス

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macOS でのライセンス

MapForce Server は作動するために Altova LicenseServer にライセンスされている必要があります。ライセンス供与は以下の 2 つのステップから構成されています:

 

1.MapForce Server に LicenseServer を登録します。 MapForce Server から登録することができます。
2.MapForce Server のライセンスを割り当てます。ローカルマシンまたは、ネットワーク上のマシンにインストールされる必要のあるLicenseServer からライセンスを割り当てることができます。

 

Altova Web サイト から LicenseServer の最新のバージョンがインストールされていることを確認してください。LicenseServer の使用に関する詳細は、 Altova Web サイトユーザーマニュアル を参照してください。

 

Click to expand/collapseLicenseServer の開始

MapForce Server を LicenseServer に正しく登録しライセンス与えるためには、LicenseServer はネットワークのデーモンとして作動ていなければなりません。以下のコマンドで、 LicenseServer をデーモンとして開始してください:

sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/com.altova.LicenseServer.plist

 

LicenseServer を停止する必要がある場合、上記コマンドの loadunload と置換えてください:

sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/com.altova.LicenseServer.plist

 

 

Click to expand/collapseMapForce Server の登録

コマンドラインインターフェイスから MapForce Server を登録する場合、licenseserver コマンドを使用します:

sudo /usr/local/Altova/MapForceServer2019/bin/MapForceServer licenseserver [options] ServerName-Or-IP-Address

 

例えば、 localhost が LicenseServer のインストールされたサーバーの名前である場合:

sudo /usr/local/Altova/MapForceServer2019/bin/MapForceServer licenseserver localhost

 

上記のコマンドで、localhost が LicenseServer のインストールされたサーバーの名前です。 MapForce Server 実行可能の場所を確認してください:

/usr/local/Altova/MapForceServer2019/bin/

 

登録に成功した後、 LicenseServer 構成ページの Server Management (サーバー管理 )タブに移動して、 MapForce Serverへライセンスを割り当てます。

 

 

Click to expand/collapseライセンスの割り当て

MapForce Server の登録に成功した後、 LicenseServer の構成ページの Server Management (サーバーの管理タブ)リストされます。移動して MapForce Server にライセンスを割り当てます。

 

コアとライセンスについてのメモ

Altova サーバー製品へのライセンスは製品マシンで使用可能なプロセッサ コアの数をベースにしています。 例えば、デュアル コア プロセッサはコアが 2 つ、クアッド コア プロセッサはコアが 4 つ、ヘキサ コア プロセッサはコアが 6 つ等々。特定のサーバーマシン上の製品にライセンスされたコアの数は、物理または仮想マシンで、サーバーで使用可能なコア数よりも多くまたは同数である必要があります。例えば、サーバーが 8 コア(オクタル コア プロセッサ)の場合、少なくとも 8-コア ライセンスを購入する必要があります。また、ライセンスを合計してコア数を満たすこともできます。2 つの 4-コアライセンスは、8-コアライセンスの代わりにオクタル コア サーバーで使用できます。

 

大きい CPU コアを持つコンピューターサーバーを使用し、少量を処理する場合、少ないコアを割り当てる仮想マシンを作成し、その数のライセンスを購入することもできます。このようなデプロイは、もちろん、サーバーの全ての利用可能なコアが利用されている場合に比べ、処理スピードが落ちます。

 

メモ: Altova サーバー製品のライセンスは、使用されていないライセンス容量があっても、 1 度に 1 つのクライアントマシンにだけしか使用することができません。例えば 10-コアライセンスが 6 CPU コアのクライアント マシンに使用される場合、残りの 4 コア ライセンスは他のマシンで同時に使用することができません。

 

メモ:FlowForce Server Advanced Edition と MapForce Server Advanced Edition は2つまたは以上のコアを持つマシン上でのみ作動します。

 

ライセンスを供与するコアの数を評価するには、ビジネス環境で必要とする処理時間、または、処理するデータの容量により異なります。多くのシナリオの場合、多くの数量のコア数によりより多くのデータを短時間で処理が可能なことを意味します。 アプリケーション固有のヒントの一部は、以下のとおりです:

 

FlowForce Server はマルチスレッドのアプリケーションとして作動します。同時にサーバーにリクエストされる数量が多い場合、十分では内コア数は、待機時間 (待ち時間) を必要とする可能性があります。例えば、 Web サービスとしてジョブが公開されている場合、クライアントからの同時リクエストが数百件存在する場合があります。 この場合、 FlowForce Server で多くのコア数を使用するメリットがあります。
MapForce Server は単一スレッドのアプリケーションとして作動し、単一コアを各マッピングのために利用します。このため、同時に複数のマッピングを作動する場合、多数のコアの使用が奨励されます。 例えば、 MapForce Server が FlowForce Server の管理下で作動する場合、複数のマッピングジョブがオーバーラップし、セットアップにより、同時に実行される場合があります。しかしながら、マッピングにより処理される容量が大きい場合、待機時間が発生する場合があります。

 

上記に加え、サーバーが処理することできる処理量と速度を通常影響する多くの外部要素が存在することに注意してください (例えば、バードウェア、 CPU の現在のロード、サーバー上で実行されている他のアプリケーションへのメモリの割り当てなど)。更に正確なパフォーマンスに関する情報を取得するために、 使用中の環境内でツールを最初に実行する際に、実際の要素とビジネスに特定のデータに対して使用することが奨励されます。

 

MobileTogether Server ライセンス

サーバーマシンのコア数をベースにして MobileTogether Servers に割り当てられます。上の例を参照してください。上の説明を参照してください。コアライセンスは、無制限の数量の MobileTogether クライアントデバイスによりサーバーへの接続を許可します。しかしながら、「単一スレッドの実行」チェックボックスがチェックされていると、1度に しかしながら、「単一スレッドの実行」チェックボックスがチェックされていると、1度に MobileTogether Server に接続できるモバイルデバイスは1台です。これは、評価と小さい規模のテストを行う際に役に立ちます。

 

 


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