Complementos para entornos IDE

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Complementos para entornos IDE

Si quiere puede crear sus propios complementos (bibliotecas DLL) e integrarlos en UModel.

 

Estos complementos pueden utilizarse para:

 

Configurar UModel con nuevos comandos, menús, iconos, botones, etc.
Reaccionar ante determinados eventos desde UModel.
Ejecutar código dentro de UModel con total acceso a la API de la aplicación.
Integrar controles ActiveX propios en UModel.

 

Los complementos se pueden escribir bien como aplicaciones COM (en C++) o en un lenguaje .NET adecuado para la interoperabilidad COM, como C#. Cualquier complemento de UModel debe implementar la interfaz IUModelPlugIn. También existen otros requisitos previos relacionados con la interoperabilidad .NET COM que se explican más adelante.

 

Encontrará varias soluciones de Visual Studio que muestran cómo acceder a las funciones de UModel con complementos personalizados aquí: C:\Usuarios\<usuario>\Documentos\Altova\UModel2019\UModelExamples\Implementar IUModelPlugIn.


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