Altova UModel 2024

Los objetos de flujo son elementos gráficos que definen el comportamiento de un proceso de negocios. Los hay de tres tipos: eventos, actividades y compuertas.

 

Eventos

Un evento es algo que ocurre durante un proceso de negocio y se representa con un círculo. Los eventos afectan al flujo del proceso y por lo general tienen una causa (desencadenador) y un resultado. Hay tres tipos de eventos: inicial, intermedio y final. Cada tipo de evento tiene un menú desplegable en la barra de herramientas.

Para insertar un evento:

1.Haga clic en el menú desplegable para ver la lista de eventos del tipo que desea insertar.

2.Seleccione el evento que desea insertar y haga clic en el área de trabajo del diagrama para insertarlo.

event-start

Eventos iniciales

event-intermed

Eventos intermedios

Los eventos intermedios se pueden anexar al contorno de una tarea o subproceso e indican que la actividad debe interrumpirse cuando el evento se desencadena.

 

event-end

Eventos finales

 

Eventos BPMN 2.0

bp2-start

Eventos iniciales

bp2-catch

Eventos de captura

bp2-throw

Eventos de lanzamiento

bp2-end

Eventos finales

 

Actividades

Las actividades son acciones que se desarrollan durante un proceso de negocio y se representan con rectángulos redondeados. Las hay de tres tipos: procesos, subprocesos y tareas. Las actividades pueden ocurrir una sola vez o varias veces en un ciclo.

bp-task

Para insertar una actividad:

1.Haga clic en el icono de la tarea o subproceso en la barra de herramientas.

2.Haga clic en el área de trabajo del diagrama para insertar la actividad.

 

 

Tareas

Las tareas son actividades que están incluidas en un proceso y no se pueden desglosar en subtareas porque son atómicas.

 

 

Tarea (Ciclo)

bp-task-loop

 

 

Tarea (instancia múltiple)

bp-task-multi

 

 

Tarea (compensación)

bp-task-comp

 

Tareas BPMN 2.0

bp2-taskTypes

Para definir un marcador de ciclo, paralelo, de secuencia o de compensación:

Haga clic con el botón derecho en la tarea insertada y seleccione un tipo de marcador (p. ej. Mostrar | Mostrar marcador de ciclo de BPMN).

bp2-marker.png

Nota: también puede definir el marcador en la ventana Propiedades (en la entrada MultiInstanceLoopCharacteristics).

 

Subprocesos

Un subproceso es una actividad compuesta incluida en un proceso, que permite desarrollar el modelo del proceso de negocio de forma jerárquica. Un subproceso puede desglosarse en varias actividades subordinadas.

 

Un subproceso contraído se representa como elemento de nivel superior donde los datos del subproceso no son visibles. En el elemento aparece también el icono +, lo cual indica que existe una capa más de complejidad.

 

Un subproceso expandido muestra los datos del subproceso dentro de sus límites. Recuerde que un flujo de secuencia no puede cruzar el límite de un subproceso.

 

Compuertas

Las compuertas sirven para determinar cómo se ramifican y cómo convergen los flujos de secuencia dentro de un proceso. Las compuertas se representan con un icono en forma de rombo (tabla siguiente).

 

bp-gate

 

 

Compuerta inclusiva (OR)

bp-gate-inclOR

 

Compuerta paralela (AND)

bp-gate-parAND

 

Compuerta exclusiva basada en datos (XOR)

bp-gate-xor

 

Compuerta exclusiva basada en eventos (XOR)

bp-g-eventXOR

 

Compuerta compleja (bifurcación/convergencia)

bp-gate-decmerge

 

Compuertas BPMN 2.0

En la imagen siguiente se ven las compuertas BPMN 2.0 compatibles. En UModel puede visualizar las compuertas exclusivas con o sin X. Para que el icono contenga la X debe cambiar el valor showXIcon de la compuerta exclusiva correspondiente a true.

bp2-gate.png

 

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