Plug-ins als ActiveX Controls

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Plug-ins als ActiveX Controls

Um als ActiveX Control verwendet werden zu können muss das IDE Plug-in die IOleControl Schnittstelle (C++) implementieren oder von System.Windows.Forms.UserControl übernehmen (C#, VB.NET). Solche Plug-ins werden auf der grafischen Benutzeroberfläche als neues Fenster angezeigt und erhalten im Menü Ansicht auch einen neuen Menübefehl.

um_plugin_activex

 

Der Quellcode für das oben gezeigte Plug-in steht unter C:\\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\Altova\UModel2019\UModelExamples\IDEPlugIn\StatisticsActiveX\StatisticsActiveX.cs, zur Verfügung, siehe auch das StatisticsActiveX Beispiel.


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