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title: "Agiles Modellieren mit UModel"
date: "2008-07-10"
tags: 
  - "agile-development"
  - "uml"
  - "umodel"
description: Erfahren Sie, wie UModel die agile Entwicklung durch UML-Modellierung verbessert, wodurch Anpassungsfähigkeit und effektive Zusammenarbeit gefördert werden, während gleichzeitig Dokumentations- und Designprozesse vereinfacht werden.
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Status: #blog

Tags:  #agile-development #uml #umodel

Categories: [Altova](/blog/de/category/altova.md) 
# Agiles Modellieren mit UModel

Die agile Entwicklung wird schnell zu einem führenden Modell in der fortschrittlichen Softwarebranche. Die agile Methode versucht, die starre, dokumentenlastige Arbeitsweise, die in architekturzentrierten Projekten vorherrscht, durch eine flexible und schlanke Alternative zu ersetzen, die stark auf Anpassungsfähigkeit und Kundenkommunikation setzt. Das agile Modell zielt darauf ab, die großen Mengen an Dokumentation und Planung, die in vielen Softwareentwicklungsprojekten anfallen, zu reduzieren, und den Fokus stattdessen auf die Anpassung an sich ändernde Anforderungen und die allgemeine Kundenzufriedenheit zu legen. Die [Unified Modeling Language™](http://www.uml.org/) (UML®) ist seit langem der de facto Industriestandard für die objektorientierte Softwaremodellierung und bietet dreizehn Diagrammtypen, um drei verschiedene Systemansichten darzustellen: Struktur, Verhalten und Interaktion. Altovas UML-Modellierungstool, UModel, bietet einen Ansatz zur UML-Modellierung, der sowohl iterativ als auch flexibel ist. Dadurch können Software-Dokumente sich mit jeder neuen Iteration anpassen und verändern, und Entwicklungsteams, die direkt mit Kunden interagieren, haben die Möglichkeit, überzeugende Anwendungsmodelle in jedem Schritt des Prozesses zu präsentieren.

### UML

UML wurde 1997 von der [Object Management Group](http://www.omg.org/) (OMG) als Standard eingeführt und später als ISO 19805 formalisiert. UML ist tatsächlich das Ergebnis verschiedener, weit verbreiteter objektorientierter Modellierungssprachen, die in den frühen 1990er Jahren entstanden sind. UML ist eine grafische Sprache zur Organisation, Analyse und Planung objektorientierter oder komponentenbasierten Softwareprojekte. Die UML 2.1-Spezifikation definiert dreizehn verschiedene Diagrammtypen und über tausend grafische und textuelle Sprachelemente sowie zusätzliche Erweiterungsmechanismen. Traditionell werden diese Diagramme von Softwareentwicklern und Projektmanagern als eine leistungsstarke, standardisierte Planungssprache verwendet, um die Anwendungslogik zu überprüfen und sicherzustellen, dass die Bedürfnisse der Endbenutzer erfüllt werden. UML ist komplex aufgebaut und bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, Softwareimplementierungen visuell detailliert darzustellen, und zwar in einer großen Vielfalt hierarchischer Modelle, die Darstellungen für jede Phase und jeden Prozess innerhalb des Entwicklungzyklus bieten können. **Strukturdiagramme**

- Klassendiagramm
- Komponentendiagramm
- Diagramm der Verbundstruktur
- Bereitstellungsdiagramm
- Objektdiagram
- Paketdiagramm

**Verhaltensdiagramme**

- Aktivitätsdiagramm
- Zustandsdiagramm
- Anwendungsfall-Diagramm

**Interaktionsdiagramme**

- Kommunikationsdiagramm
- Übersichtsdarstellung der Interaktionen
- Sequenzdiagramm
- Zeitdiagramm

Mit dieser Komplexität geht eine Lernkurve einher, die jedoch leicht bewältigt werden kann, indem man ein intuitives UML-Modellierungswerkzeug auswählt, das fortschrittliche Benutzerfreundlichkeitsfunktionen und nahtlose grafische Darstellungen bietet sowie die Flexibilität besitzt, sich an ein Softwareentwicklungsprojekt anzupassen und mit ihm zu wachsen. 

**Das Agile Manifest**
Das [Agile Manifest](http://www.agilemanifesto.org/) wurde Anfang 2001 verfasst und dokumentiert eine Reihe von Prinzipien für einen schnelleren, schlankeren und zielorientierten Ansatz in der Softwareentwicklung, der sich von der traditionellen, sequenziellen Vorgehensweise unterscheidet, die in den meisten Technologieunternehmen seit langem Anwendung findet. Die Ideen hinter der agilen Entwicklung erlangten im Laufe der Jahre zunehmend Bekanntheit, wobei andere ähnliche, schlanke Methoden entstanden, von denen viele inzwischen in die agile Familie aufgenommen wurden. Das Manifest basiert auf dem Konzept der Softwareentwicklung als iterativer Prozess, der sich schnell an sich ändernde Anforderungen und Kundenbedürfnisse anpassen muss. Das Dokument konzentriert sich auf:

- Der Fokus liegt auf Menschen und Interaktionen, nicht auf Prozessen und Werkzeugen
- Funktionierende Software vor umfassender Dokumentation
- Zusammenarbeit mit Kunden statt Vertragsverhandlungen
- Reagieren auf Veränderungen statt sich starr an einen Plan zu halten

Die Einhaltung dieser übergeordneten Ziele soll sicherstellen, dass Softwareprojekte flexibel und anpassungsfähig genug bleiben, um sich an veränderte Anforderungen zu stellen, während gleichzeitig die Entwickler stets auf die Qualität ihrer Arbeit in jeder Phase des Prozesses achten. 

**Agile Modellierung**
Die agile Methodik erfordert einen Modellierungs- und Dokumentationsprozess, der die Flexibilität ihrer grundlegenden Prinzipien widerspiegelt. Der agile Modellierungsprozess ist ein Mittel, um Entwicklungsprojekte zu unterstützen, indem er Interaktion und Zusammenarbeit fördert. Dies geschieht durch die Präsentation von Aktionsplänen in einem visuellen Format, das von allen Beteiligten leicht verstanden werden kann, während es gleichzeitig technisch genug ist, um Entwicklern eine Grundlage für ihr Design zu bieten. Die agile Modellierung konzentriert sich auf Einfachheit und die Fähigkeit, sich ändernden Anforderungen gerecht zu werden. Dies führt zu einem inkrementellen Ansatz, bei dem Softwareprojekte visuell modelliert und in Phasen präsentiert werden, anstatt eines traditionellen Modells, bei dem umfassende Pläne von Anfang an erstellt werden. Der Ansatz der "Agile Model Driven Development" (AMDD) sieht eine relativ kurze Anforderungsanalyse vor, gefolgt von einer kontinuierlichen, bedarfsgerechten Modellierung, um die Projektanforderungen in jeder Iteration zu berücksichtigen. Mit dieser Methode steht funktionierende Software bereits in einem sehr frühen Stadium zur Überprüfung und zum Testen zur Verfügung, was den Beteiligten die Möglichkeit gibt, Anforderungen im Laufe des Projekts anzupassen. 

**UML und agile Modellierung**
Die weit verbreitete Akzeptanz von UML als Modellierungssprache beruht vor allem auf ihrer Fähigkeit, Softwareentwürfe auf vielfältige Weise und in verschiedenen Phasen darzustellen. Darüber hinaus deutet ihre rasche Anerkennung als Standard auf ein erkanntes Bedürfnis nach einem einheitlichen Ansatz für die Modellierung hin, der unterschiedlichen Entwicklungsgruppen die Zusammenarbeit an gemeinsamen Projekten erleichtert. Als Vorläufer agiler Methoden wurde UML entwickelt, um anspruchsvolleren objektorientierten Designmethoden gerecht zu werden, die strengere Anforderungen an die Modellierung und Dokumentation stellen. Mit den richtigen Werkzeugen können Entwickler, Projektmanager und Stakeholder jedoch diese Standardmodellierungssprache in ihren agilen Projekten nutzen. 

**Agiles Modellieren mit UModel**
Altova UModel ist ein umfassendes UML-Entwicklungswerkzeug, das alle Diagrammtypen unterstützt und zusätzlich Funktionen zur Code- und Dokumentationserstellung, Reverse Engineering sowie erweiterte Benutzerfreundlichkeitsmerkmale bietet. UModel ist vollständig kompatibel mit der neuesten UML-Spezifikation (2.1.1) und stellt eine wertvolle Bereicherung für jede Form der Softwareentwicklung dar. Die beispiellose Flexibilität und Funktionalität von UModel machen es zum idealen UML-Werkzeug für agiles Modellieren, wodurch Entwickler und Zusammenarbeitende die Vorteile des bewährten UML-Standards nutzen können, indem sie dessen Modellierungsfunktionen auf agile Methoden anwenden. 

[![UModel: Ein Werkzeug zur Modellierung mit UML](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel2008_Overview_thumb_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel2008_Overview_thumb.gif) 

UModel bietet fortschrittliche Funktionen zur Benutzerfreundlichkeit, die dazu beitragen, den Lernaufwand für UML zu reduzieren und die Modellierung für alle Projektbeteiligten zugänglich zu machen. Mit einem Fokus auf Vielseitigkeit bei der Modellerstellung bietet UModel eine vollständig anpassbare Benutzeroberfläche mit farblich gekennzeichneten Elementen, die die Eigenschaften des Modells klar hervorheben. 

[![Visuelle Elemente von UModel](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel_visual_graphical_elements_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel_visual_graphical_elements.gif) 

Benutzer können zudem weitere Anpassungen vornehmen, um die Benutzerfreundlichkeit und Kommunikation zu verbessern. Diese Anpassungen können automatisch auf einzelne Elemente, Gruppen oder auf das gesamte Projekt angewendet werden. Die umfangreiche visuelle Oberfläche von UModel ermöglicht es Entwicklern, Softwareentwürfe schnell und einfach zu erstellen, um alle Aspekte der Systemarchitektur zu veranschaulichen. Dieser schlanke Ansatz für UML-Designs passt perfekt zur agilen Methodik und eröffnet Möglichkeiten zur Kommunikation durch dynamische Projektvisualisierungen. UModel bietet zusätzliche Unterstützung für die Zusammenarbeit durch die Möglichkeit, gemeinsame Pakete zu nutzen, wodurch Entwickler ihre Funktionsentwürfe mit anderen Teammitgliedern teilen oder Entwürfe aus anderen Projekten importieren können, um sie wiederzuverwenden. 

[![UModel-Paket für den Austausch von Daten](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_share_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_share.gif) 

Visuelle Designentwürfe können ebenfalls problemlos als Bilder gespeichert oder ausgedruckt werden, um sie von nicht-technischen Mitarbeitern zur Überprüfung vorzulegen. 

[![UML-Diagramm als Bild speichern](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_save_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_save.gif) 

Eine weitere überzeugende Funktion von UModel, die die Kommunikation zwischen Projekten sowie die Zusammenarbeit mit Kunden fördert, ist die einfache Möglichkeit, mit der Entwickler informative Anwendungsfalldiagramme erstellen können. UML-Anwendungsfalldiagramme sind oft eine beliebte Wahl in der agilen Modellierung, da sie eine der herausforderndsten Phasen des Softwareentwicklungsprozesses adressieren: die Visualisierung der Benutzerinteraktion. Die Anwendungsfalldiagramme in UModel können mithilfe fortschrittlicher Benutzerfreundlichkeitsfunktionen und ausgefeilter grafischer Darstellungen nahtlos illustriert werden. 

[![UML-Anwendungsfälle in UModel](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel_use_case_example_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModel_use_case_example.gif) 

UModel ermöglicht es Entwicklern, detaillierte Dokumentationen, einschließlich eingebetteter Bilder, automatisch in HTML, RTF oder Microsoft® Word zu erstellen. Diese Funktion adressiert den zweiten Punkt des Agile-Manifests und ermöglicht es Teams, ihren Fokus auf die Softwareentwicklung zu legen, anstatt sich in umfangreicher Dokumentation zu verlieren, die den Projektfortschritt manchmal behindern kann. 

[![Erstellen Sie UML-Dokumentation](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModelGenerateDocImage1_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/UModelGenerateDocImage1.gif)

Die leistungsstarken Funktionen von UModel für den gesamten Entwicklungsprozess ermöglichen es agilen Entwicklern, sich schnell an Veränderungen anzupassen und darauf zu reagieren, während sie an ihren Projekten arbeiten. UModel interpretiert Änderungen am Quellcode eines Projekts und synchronisiert diese mit den entsprechenden UML-Diagrammen. UModel unterstützt Java, C# und Visual Basic und bietet fortschrittliche Funktionen und Flexibilität für den iterativen Entwicklungsprozess. 

[![UML-basierte Modellierung und Code-Generierung (Rundweg)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_roundTrip_thumb.gif)](https://www.altova.com/blog/images/AgileModelingwithUModel_11C93/umodel_roundTrip.gif) 

UModel bietet eine nahtlose Integration mit den führenden integrierten Entwicklungsumgebungen, Visual Studio® und Eclipse, wodurch Entwickler problemlos zwischen dem UML-Modell und den Code-Bearbeitungsfenstern wechseln und alle Aktualisierungen und Änderungen in Echtzeit sehen können. Die umfangreichen Benutzerfreundlichkeits- und Kommunikationsfunktionen von UModel ermöglichen es Entwicklungsteams, Projektanforderungen schnell zu ändern und anzupassen, basierend auf den Ergebnissen der schrittweisen Zusammenarbeit. Seine grafische Designoberfläche und die intuitiven Modellierungsfunktionen ermöglichen es den Teammitgliedern, überzeugende visuelle Designs zu erstellen, die von allen Beteiligten, sowohl technischen als auch nicht-technischen, in jeder Phase des Projekts leicht verstanden werden können. 

**Fazit**
Die breite Akzeptanz agiler Methoden signalisiert einen Wandel von der rollenbasierten, sequenziellen Vorgehensweise, die vor wenigen Jahren noch der Standard war. Unternehmen erkennen zunehmend, dass Softwareprojekte sich ständig ändern und im Laufe ihrer Entwicklung immer wieder neue Herausforderungen mit sich bringen. Entwicklungsteams müssen in der Lage sein, Veränderungen zu bewältigen, Fristen einzuhalten und Kosten zu senken. Nichts ist effektiver als eine Reihe prägnanter Diagramme, um die Kernpunkte einer Softwareimplementierung darzustellen. UML hat die Fähigkeit, unklaren und abstrakten Kundenanforderungen Struktur zu verleihen, wodurch Entwickler die Aufgabe leichter erfassen können. Mit seiner flexiblen und fortschrittlichen UML-Designoberfläche ist UModel ein ideales Modellierungswerkzeug für agile Entwicklung, das Entwicklern eine kostengünstige, benutzerfreundliche und umfassende Modellierungslösung mit robusten Funktionen für die Projektzusammenarbeit und -kommunikation bietet. UModel ermöglicht es den Benutzern, die umfangreichen Möglichkeiten des UML-Standards zu nutzen, bietet aber auch die Flexibilität, die für agile Implementierungen erforderlich ist. 

Sie können [UModel kostenlos](https://www.altova.com/de/download/umodel/uml_tool_enterprise.html) in Ihrem nächsten agilen Entwicklungsprojekt testen. Dieses [technische Dokument](http://http//www.altova.com/techbriefs.html) und andere Ressourcen sind in der Altova-Bibliothek verfügbar.
